Khronos Group — промисловий консорціум, метою якого є створення відкритих стандартів інтерфейсів програмування (API) в області створення і відтворення динамічної графіки і звуку на широкому спектрі платформ і пристроїв, з підтримкою апаратного прискорення. У консорціум входять понад 100 компаній.
Всі учасники Kronos можуть робити свій внесок у розробку специфікацій API, мають право голосу на різних стадіях до офіційної публікації, а також отримують можливість прискорити постачання своїх інноваційних платформ і застосунків завдяки ранньому доступу до чернеток специфікацій і тестів відповідності.
31 липня 2006 року на SIGGRAPH було анонсовано, що контроль за специфікацією OpenGL буде переданий Khronos Group[2]. У серпні 2008 Khronos Group опублікував специфікацію OpenGL 3.0[3].
Стандарти
- OpenGL, API комп'ютерної 3D графіки [1] [Архівовано 26 лютого 2011 у Wayback Machine.].
- OpenGL ES, версія стандарту OpenGL для мобільних телефонів, портативних ігрових консолей і інших переносних пристроїв [2] [Архівовано 13 травня 2008 у Wayback Machine.].
- OpenML, API для «захоплення, передачі, обробки, відображення і синхронізації цифрової мультимедіа» [3].
- OpenVG, API для апаратного прискорення обробки 2D векторної графіки [4] [Архівовано 11 травня 2008 у Wayback Machine.].
- OpenMAX, API, що забезпечує доступ до мультимедійних кодеків [5] [Архівовано 5 травня 2011 у Wayback Machine.].
- OpenSL ES, API для роботи зі звуком, оптимізоване для мобільних пристроїв [6] [Архівовано 5 лютого 2016 у Wayback Machine.].
- OpenXR.
- glTF, файловий формат для 3Д сцен та моделей у 3Д просторі.
- NNEF, формат для обміну данним у штучних нейронних мережах.
- COLLADA, заснований на XML файловий формат для передачі 3D моделей між різними застосунками [7] [Архівовано 11 серпня 2008 у Wayback Machine.].
- OpenKODE, стандарт мобільної платформи (включає в себе інші API), [8] [Архівовано 9 травня 2008 у Wayback Machine.].
- OpenCL, стандарт для паралельних обчислень на різних апаратних платформах
- WebCL
- WebGL
- SPIR
- SYCL
- OpenVX, API для вирішення задач комп'ютерного зору
Учасники
В 2006 до робочої групи OpenGL входили:
На сайті Khronos Group розташовані списки її засновників [Архівовано 7 січня 2014 у Wayback Machine.], учасників [Архівовано 7 січня 2014 у Wayback Machine.] і академічних членів [Архівовано 7 січня 2014 у Wayback Machine.].
Типи учасників
- Організатори(англ. Promoter): Повноцінна робоча група, з правами голосу щодо стандартів та керівницства групи.
- Вкладник(англ. Contributor): Повноцінна робоча група, з правами голосу щодо стандартів.
- Некомерційна(англ. Non-Profit): Повноцінна робоча група. Доступна для реєстрації некомерційних організацій.
- Академічний(англ. Academic): Повноцінна робоча група. Доступна для акредитованих навчальних закладів.
- Асоційований(англ. Associate): Повноцінна робоча група. Доступна для компаній за штатом до 100 працівників.
- Індивідуальний(англ. Individual): Доступна тільки за запрошенням.
- Зв'язаний(англ. Liaisons)[4].
Виноски
Посилання