合金弹头2
合金弹头2:超级战车001/II(Metal Slug 2: Super Vehicle 001/II)是SNK于1998年在MVS基板上推出的合金弹头系列的第二代。由本作确立的很多新要素也被后续作品一直沿用,在系列的发展史上,合金弹头2有着十分重要的地位。并获得了当年的GAMEST最佳街机游戏奖。[1] 故事情节在前次大战发生的2年之后,失踪的Morden带着新的部队卷土重来。在前次大战中拯救世界的「Peregrine Falcons」部队成员Marco少校(前作为中尉)和Tarma上尉(前作为少尉)为此再度出击。而这次,他们拥有了两名新伙伴:来自PF的支援部队「Sparrows」的女性士官Eri Kasamoto中士和FioLina Germi上士。而在战斗过程中,暗藏在Morden背后的一个更大的敌人也渐渐浮出水面...... 新要素新角色与角色选择游戏新增了两位新角色,玩家可以在游戏开始前自由选择使用的人物而不是像前作般1P和2P分别固定使用Marco和Tarma。 除两位女性角色的跳跃能力比男主角略高,近身判定略大,滞空时间稍久外,四名主人公在实际游戏过程中并没有多少能力差异。 变异在第二关角色被木乃伊喷出的毒烟攻击时自己也会变成木乃伊,此时人物行走会变得迟缓并只能使用手枪和手榴弹,并且投掷手榴弹的时间也会变长,不過木乃伊的手槍子彈速度以及跳躍高度大幅提高。在木乃伊状态下得到强化武器都会变成加1000分的宝物,使用特殊道具“圣水”可以解除此状态。 在第四关会出现很多食物(加分宝物),大量获得後角色会变成胖子。此时人物的行动会变慢,跳跃能力降低及子弹速度慢,但攻击将得到强化(判定範圍變大),而武器也会变得非常搞笑。如近身攻击由匕首变为叉子和皮鞭;手榴弹外形变成喜剧化的黑色球形炸弹;死亡的样式也变成了像气球一样从肚子处爆开;同时主武器的子弹也会变大。胖子状态不会一直维持,另外特殊道具「减肥药」可立即解除此状态。 值得一提的是,胖子的叉子比刀的速度快一倍,而皮鞭比刀的速度慢一倍,此外所有武器的威力并无加强。 新武器
新乘物
新敌人
更丰富的角色动作在2代中,让主角站立不动一段时间时,主角会做出一些比1代更加丰富的动作,如男主角会站在原地打瞌睡,Eri会嚼泡泡糖等,Fio坐著吃三明治,若是在寒冷或炎热的场景下,主角还会做出发抖或擦汗的动作。手槍方面,雖然在遊戲中設定子彈無限,但連續打出数发子弹後停下的话,會看到主角換彈夾的樣子。男主角12發換一次,女主角7發換一次。 另外在任務完成時,角色還會有自己的歡呼動作,如Marco和Tarma會舉起拇指或將大槍放在地上誇張大笑,Eri在原地跳躍,Fio則是癱坐在地上比勝利姿勢。 而在某些地方,近身攻击也不再仅仅限于使用匕首。两位女主角的近身武器是手斧和T型棍。在一些特定场合,男主角的站立近身攻击变为用踢击,下蹲时则是从背包中弹出拳击手套;Eri使用踢击,而Fio是用双手推敌人。 新型俘虏2代中的人质除了传统的提供给玩家道具的俘虏外,还出现了可以协助玩家作战的人质「一文字百太郎」。其外形和普通俘虏一样,但会使用「波动拳」协助玩家作战(威力同手枪)。如能保留至关底其给予的奖励分数将比普通俘虏略高,增加3萬分。 另外在第二、五关可以看到一个背着背包的女孩“相川留美”,打破她的背包会漏出一些道具,若在她跑掉之前撞倒她,她也会再提供一个道具。在关底计分时也将作为一个特殊俘虏进行额外加3萬分。但需要注意的是若迟迟不将其撞倒,她会留下一个道具后跑开,这种情况下在关底是得不到额外分数的。 「全球化」的遊戲背景遊戲六關中的背景可謂是「全球化」,以下為六關中的背景: 第一關:沙烏地阿拉伯 變更
改良的操作SNK接手后对游戏的操作进行了一些改良,2代的操作手感和1代比大大改善,这种改善尤其体现在跳跃和使用H枪进行90度扫射上,后来的续作均延续了这一代的良好手感。 游戏流程和前作一样,合金弹头2也有6关,在最后摩丁被外星人所擒后,原本的敌人将会协助我方作战。 登场人物我方
敌方
關卡BOSS
垂直著陸大型爆擊機The Keesi
超弩級岩盤掘削機械Aeshi Nero
廣域焦土化腳立戰車Dragon Nosuke (龍火)
水陸兩用殺戮蹂躪車輛BIG SHIEE
隱密行動潛水艦穗積HOZMI
球體飛碟DAIMANJI 小知识
BUG技在第二關BOSS戰時,若玩家在它登場衝上來時原地跳躍,BOSS就會卡死,並且不會有任何攻擊動作,讓玩家輕鬆擊斃,而這BUG技到續作越南大戰X時則被修正掉了。 注释外部連結 |