处理器设计处理器设计是指设计计算机处理器(如中央处理器(CPU))的工程学,是计算机硬件(设计)[註 1]的一部分,它是计算机工程和电子工程中的一个分支。 细节处理器设计关注: 处理器为高性能需求设计。可能需要为每个项目的定制设计以实现变频 为性能较低的需求设计的处理器可能实施: 在处理器设计中包括的一般逻辑为: 用来实现逻辑设备类型包括:
处理器设计计划大致上有这些主要工作:
通过重新设计处理器核心,来获得更小的裸片面积,有助于实现以上目标中的几个。 微架构的概念研究课题性能分析和基准测试因为现在针对各种CPU的基准测试有太多,并在迅猛发展。 最著名的基准是SPECint和SPECfp的基准测试标准性能评估组织和ConsumerMark benchmark developed by the Embedded Microprocessor Benchmark Consortium EEMBC。 需测量的地方包括: Some of these measures conflict. In particular, many design techniques that make a CPU run faster make the "performance per watt", "performance per dollar", and "deterministic response" much worse, and vice versa. 市场情况研发新的,高端的处理器是一个代价沉重的命题,例如,一般的电脑工程师年薪在每年25万美元左右。这包括工资、福利、CAD工具、电脑、办公场地租金等。假设设计CPU需要100名工程师,那么该项目需要4年。 总支出 = $250,000 / 工程师数/年 x 100 工程师数 x 4 年 = $100,000,000美元。 上述金额只是一个例子.现代通用处理器的设计团队有几百个团队成员. 通用计算高端经济型处理器在1984年, 大多数高性能的处理器需要四到五年的发展 科学计算嵌入式设计经济型嵌入式处理器处理器设计的研究与教育微处理器内核对于嵌入式系统,高性能往往并不考虑功耗的问题。这一点,使用处理器时,它可以完全实现逻辑合成技术。 这些合成的处理器,可以实现更快的处理速度。 注释参考文献出处书籍
外部链接維基教科書中的相關電子教程:Microprocessor Design 参见 |