超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS
《超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS》(日语:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS)是日本遊戲商萬普在2007年所發行的PlayStation 2機型專用戰略角色扮演遊戲,GBA遊戲《超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION》和《超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION2》的重製版。簡稱「機戰OGS」、「OGS」、「PS2版OG」。 概要本作起源最早可追溯至Compati Hero系列中首次登場的原創機器人。其後於遊戲「超級機器人大戰系列」中,先後推出魔裝機神、以及主角專用原創機體,均受到好評,因此便取出該系列和其相關作品中的原創角色們,單獨組成ORIGINAL GENERATION[3]系列。 本作是OG系列第三款作品,前作GBA遊戲《超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION》(下文簡稱《OG》)和《超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION2》(下文簡稱《OG2》)的PlayStation 2用重製版,也是第一款發表在家用遊戲主機的OG作品。 因為在相對GBA來說大容量的PS2上發表,所以搭載了角色語音,並使用在《超級機器人大戰MX》上嘗試過的,縮減或透明化對話框達成全畫面演出的戰鬥動畫,還追加許多《OG》和《OG2》上沒登場的新機體與人物。 故事大致分成描寫「DC戰爭」和「L5戰役」的第一部(《OG》)和講「監察官事件」與「影鏡叛亂」的第二部(《OG2》),其中OG2的部分有追加新劇情。《OG2》部分破關後,能遊玩接續《OG2》結局的「OG2.5」。OG2.5是OVA版動畫《超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION》追加新劇情的作品,但OG2.5本身的故事並沒有完結,在之後發售的PS2用遊戲《超級機器人大戰OG外傳》上收錄了它的完整版。 劇情長度合計達到104話,超越《超級機器人大戰IMPACT》的101話,為超級機器人大戰系列目前話數最多的作品。但玩家能跳過《OG》,直接從《OG2》的部分開始遊戲。 若PS2的記憶卡中有本作的存檔,玩《超級機器人大戰OG外傳》時會有追加初期資金的額外獎勵。 發售經過2006年4月22日,在超級機器人大戰15周年紀念活動「鋼的OG祭典」〈日语:鋼のOG祭り)盛大的發表本作製作中[4][5]。預定同年發售,夏天電視廣告也開始撥放。但之後發售日定在第二年的2007年1月25日,沒趕上在15周年上市。 接著2006年12月14日,發表因諸多原因必需延期發售[6][7]。詳細理由沒有公開,製作人寺田貴信解釋「許多意外情況和問題接連發生,從今年夏天到冬天的企劃側開發動作不得不暫時中斷」[8]。 2007年3月,電視動畫《超級機器人大戰OG -Divine Wars-》最後一集後的特別廣告發表本作2007年6月28日發售[9]。這次沒有延期,並在上市不到一個月就發表制作續作《超級機器人大戰OG外傳》[10]。 劇情簡介時代是新西曆,人類正式進出宇宙已達兩個世紀,但2次的大型隕石墜落,讓人們的生活依然停留在21世紀初的狀態。 新西曆179年,3號隕石墜落於南太平洋。但它不是顆單純的石頭,而是封有人類未知物質與技術情報的特殊物體。地球連邦政府成立專職研究與管理的「EOTI[11]機關」與「EOT[12]特別審議會」進行秘密調查。之後,EOTI機關的代表「比安博士」提出了研究結果,表示地球有被地球外生命體侵略的危機。作為對抗的力量,人型機動兵器「人型機兵」(Personal Trooper,簡稱「PT」)的研究開始蓬勃發展。 (以上為OG系列故事背景)
DC戰爭以地球連邦的勝利作結,但比安博士預言的外星人「侵略者(日语:エアロゲイター)」不久後開始活動:白星要塞出現在L5宙域,大量無人自動兵器席捲地球各地。一連激戰後,黑鋼號與飛龍改兩艦在地球連邦軍主力的犧牲掩護下突入行星要塞,擊毀要塞中樞「朱迪卡(日语:ジュデッカ)」,成功停止自動兵器的活動,可是掉在南太平洋的「隕石」卻反而開始活動。以朱迪卡被摧毀為發動條件,認定地球文明已達威脅侵略者的幕後勢力「澤·巴爾瑪利帝國(日语:ゼ・バルマリィ帝國)」的等級,隕石開始往L5宙域移動並沿途不停吞噬文明產物與複製兵器來壯大自己,最後在黑鋼號與飛龍改的努力下,在隕石複製朱迪卡前成功將其擊毀。 (以上為《OG》故事簡述)
(以上為《OG2》故事簡述) 參戰作品
封面登場機体括號內為該機體初次登場作品。
遊戲系統本段落介紹本作新增、變更或獨有的系統。關於基本的系統請參照條目「超級機器人大戰系列的系統」。 本作保留了OG系列特徵的武器換裝和駕駛員育成系統,並追加許多新要素。一部分原本《OG》登場《OG2》卻沒登場的機體,在本作《OG2》章節可以使用。
登場人物、機體資料工作人員
主題歌兩首均為JAM Project作品(2007年8月8日、LACM-4400)。
相關宣傳15周年紀念感謝祭「鋼的OG祭典」2006年4月在品川的Prince旅館舉辦的超級機器人大戰系列15周年紀念活動「鋼的OG祭典」〈日语:鋼のOG祭り) [4][5]。本作的發表也在此活動中進行。大至內容和前一年的「超級機器人感謝祭」相同,以遊戲的新作發表、JAM Project的主題歌發表兼演唱會和來賓的訪談為主軸。另外,也公布了電視動畫《超級機器人大戰OG -Divine Wars-》的製作消息。來賓除了主要聲優外,河野さち子與大張正己等和遊戲製作深深相關的工作人員也設有訪談單元。 秘密之宴2006年7月22日在新宿LOFT/PLUS ONE舉辦機戰史上首次的的Talk Live[13]。製作人寺田貴信、剛被任命為官方部落格執筆者的聲優齊藤梨繪、相澤舞、開發工作人員安藤弘、土屋英寛、總監早浚真澄、模型製造商Volks(ボークス)的鷹尾充輝參與演出。內容包括製作秘辛、戰鬥動畫搶先公開和SRX完全可動人形的合體實際操作。 C3×HOBBY 2006在2006年8月19日、20日於幕張展覽館舉辦的「C3×HOBBY Chara Hobby 2006」(C3×HOBBY キャラホビ2006),本作共舉行了六次舞台活動[14]。由製作人寺田貴信、聲優三木真一郎、冬馬由美、置鯰龍太郎、綠川光和主題歌演唱團體JAM Project上場演出。進行PV上映、訪談與電視動畫《超級機器人大戰OG -Divine Wars-》的主題曲《Break Out》首次發表。 電視廣告
陳列競賽配合本作上市,萬普在日本舉辦了「第二屆 機戰陳列競賽 ~超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS~」〈日语:第2回 スパロボディスプレイコンテスト 〜スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS〜),從為本作特別佈置且自願參選的183間店家中選出5間進行表揚[18]。 預約贈品對預約首批商品的玩家加贈「Super Robot Wars OG ORIGINAL GENERATIONS Official Perfect File」[19],為A5大小、共112頁的設定資料集。 相關作品電視動畫
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注釋/參考資料
外部連結 |