Ubisoft Massive 公司類型 育碧软件 的子公司成立 1997 代表人物 David Polfeldt, Managing Director Fredrik Rundqvist, Producer Petter Sydow, Producer Martin Hultberg, Head of Communications Magnus Jansén, Creative Director 總部 瑞典 马尔默 产业 电子游戏 產品 Tom Clancy's The Division 所有權者 育碧 (2008年-至今)维旺迪 (2002年-2008年)員工人數 300 母公司 育碧 网站 www .massive .se
Ubisoft Massive ,是一家总部位于瑞典马尔默 的瑞典游戏工作室。工作室成立于1997年,从2008年开始该公司为育碧 所有。[ 1]
该工作室因制作《冲突世界 》和《汤姆·克兰西之全境封锁 》而知名。
历史
Massive Entertainment成立于1997年。在2002年维旺迪环球游戏被收购。[ 2]
2007年9月18日,该公司发布《冲突世界 》(World in Conflict)并获得广泛好评。该游戏的衍生游戏《World in Conflict: Soviet Assault》在2009年3月发布。
2008年8月6日,动视和维旺迪游戏的内部进行重组合并后动视暴雪提出出售Massive Entertainment。[ 3] 2008年11月10日,育碧收购Massive Entertainment。[ 4]
2009年3月,前CEOMartin Walfisz离开Ubisoft Massive。[ 5]
2010年11月2日,Massive在Facebook发布一篇文章,称公司详细参观瑞典武装部队北欧战斗群。[ 6] 在这次访问中,几个Massive的游戏开发者观看一个现代化的军事演习。观看的目的是录制整个模拟战的音频,让开发人员了解战场的声音。
2010年12月,育碧确认Massive将制作有关刺客信条的游戏[ 7] ,2011年5月5日公布Massive在合作开发《刺客信条:启示录》[ 8] 。Massive在合作开发《孤岛惊魂3》。
在2013年E3,Massive宣布该公司的下一款游戏是《汤姆·克兰西之全境封锁 》(Tom Clancy's The Division)。[ 8]
2018年3月,在《全境封锁》发售两周年之际,Massive宣布《汤姆·克兰西之全境封锁2 》将于2019年发售。
2020年4月7日, Massive工作室所製作的《湯姆·克蘭西之全境封鎖2 》由於經營不善,因此在評分網站Metacritic得到了歷史新低的0.3分(10分滿),成功突破了《魔兽争霸III:重制版 》的0.5分,創下該站的最低分紀錄。
2021年1月,卢卡斯影业游戏和Massive宣布将共同制作一款基于《星球大战 》的游戏。[ 9]
公司作品
參考資料
外部链接