俄罗斯电子游戏产业
俄罗斯是欧洲主要电子游戏市场,2018年玩家人数估计6520万[1]。虽然俄罗斯游戏产业盗版问题严重[2],但2019年游戏市场价值超过20亿美元,超出五年前一倍多[3]。 历史俄罗斯大众电子游戏史可追溯的1980年代初。当时从美国、欧洲、日本和中国,雅达利400/800、康懋达64、ZX Spectrum 48/128等各种电脑流入苏联[4]。在此同时,苏联公司Electronika推出了一系列掌上游戏机(多仿制任天堂产品)。1980年代中段,苏联程序师和爱好者开始自行研发游戏[5][6]。俄罗斯最著名游戏设计师是阿列克谢·帕基特诺夫,他所设计的《俄罗斯方块》风靡全球[7][8]。 1992年,台湾生产的红白机兼容机以Dendy名义在俄罗斯销售[9]。1994年时,Dendy在俄销量超过百万[10]。Dendy在俄罗斯和前苏联国家总销量达600余万[9]。 2001年,俄罗斯在全球首先正式认可对抗性电子游戏(电子竞技)[11]。 人气据《莫斯科时报》调查,五分之一的俄罗斯人玩电子游戏[12]。电子游戏在俄罗斯广受欢迎[1][13][14]。游戏玩家中男性占58%,女性占42%[15] Russians tend to be impulse buyers.[16]。Newzoo称,60%的电脑游戏玩家为男性,46%的手机游戏玩家为女性[17][18]。 据“J'son和合作伙伴咨询”称,2016年俄罗斯游戏最大的收入来源是手机和电脑游戏[19]。 参考文献
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