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Of Orcs and Men

Of Orcs and Men
Información general
Desarrollador Cyanide Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Steam, Humble Store y GOG.com Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Olivier Derivière Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de rol Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, alemán, francés, italiano, español, ruso, polaco y portugués brasileño Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y Microsoft Windows Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato DVD y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW11 de octubre de 2012
Enlaces

De orcos y hombres es un videojuego de fantasía desarrollado en 2012 por Cyanide Studio para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.[1]​ La gran diferencia con otros videojuegos es que en este los Orcos y los Duendes son los buenos y los hombres son los malos.

La amenaza opresiva del Imperio de los Hombres se cierne sobre los territorios de los Orcos y Goblins. Los goblins son sistemáticamente perseguidos y asesinados, mientras que los orcos no asesinados en batalla son capturados y esclavizados.[2]

Dos precuelas, tituladas Styx: Maestro de las Sombras (2014) y Styx: Fragmentos de la Oscuridad (2017), salió con Styx el duende como protagonista principal.

Argumento

De Orcos y Hombres pone al jugador en el papel de Arkail, un soldado orco de élite perteneciente a la legendaria legión conocida como los Bloodjaws. Esta legión está formada por guerreros altamente capacitados, profundamente involucrados en la guerra entre los Orcos y los Goblins por un lado, y la Humanidad, sus perseguidores, por el otro. Como un veterano de innumerables y brutales batallas, Arkail recibe una misión crucial de su comandante: asesinar al Emperador, el hombre responsable del derramamiento de sangre, y así cambiar el curso de la guerra. Pronto, se une a Arkail un aliado inesperado pero indispensable: Styx, un goblin astuto y sagaz.

Arkail y Styx viajan a lo largo del imperio, donde muchos Orcos han sido esclavizados o se han convertido en traidores, uniéndose al imperio en su campaña de exterminio de todos los greenskins. Durante su travesía, ambos se encuentran con el padre de Arkail, quien está ayudando a la resistencia y planeando rescatar a Arkence, una hechicera que es la única capaz de guiarlos a la isla de Laments, donde el Emperador está ocupado con asuntos políticos. Arkail y Styx forman un equipo de Orcos y atacan la prisión donde Arkence está retenida. Tras una violenta lucha, logran rescatarla, pero a un alto costo: la vida de muchos de sus aliados. Con Arkence a salvo, escapan y navegan hacia la isla de Laments.

Al llegar a la isla, Arkail y Styx eliminan a los soldados que custodian el palacio. Finalmente, Arkail localiza al Emperador y lo mata, o bien, permite que Barimen, un partidario de la resistencia, lo haga. Sin embargo, Barimen tenía un propósito oculto: quería que Arkail eliminara al Emperador para ascender al trono y garantizar la colaboración de los Elfos y los Enanos en el genocidio de los greenskins. Después del asesinato, Arkail y Styx logran escapar de la isla, pero ahora se enfrentan a todo el poder del imperio, reforzado por sus nuevos aliados.

De regreso en "la Muralla", Arkail y Styx planean un ataque final: destruir el palacio con explosivos y asesinar a Barimen. Con el apoyo del padre de Arkail, Arkence, y un grupo de Orcos y Magos que han desertado del imperio, el dúo lidera el asalto. Luchan contra soldados y Orcos traidores antes de llegar a la sala del trono. Allí, Arkail acaba con Barimen y con el Gran Inquisidor, quien los ha perseguido a lo largo de toda su travesía. Las bombas se activan y el palacio se derrumba, permitiendo que miles de Orcos escapen de "la Muralla" y regresen a las regiones ocupadas por su pueblo para vivir en libertad.

Aunque el imperio ha ganado nuevos aliados y planea tomar represalias, los Orcos ahora tienen una mejor oportunidad de ganar la guerra. Arkail y Styx, por su parte, vislumbran un futuro más esperanzador tanto para ellos como para todos los oprimidos por el imperio.

Gameplay

Aprovechando sus talentos naturales, los dos protagonistas tienen sus habilidades propias. El Orco la fuerza bruta y el Duende su sigilo y poderes oscuros, haciéndole el perfecto asesino.

Recepción

  • Metacritic PC: 69/100
  • Metacritic PS3: 57/100
  • Metacritic Xbox 360: 64/100
  • Destruct PC: 8/10
  • EuroG Xbox 360: 8/10
  • GSpot PC: 7/10
  • RPGamer Playstation 3: 2.0/5
  • DigitallyDownloaded Playstation 3: 3.5/5

Referencias

  1. «Of Orcs and Men». RPGamer. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2011. Consultado el 17 de noviembre de 2011. 
  2. «Cyanide - Games - of Orcs and Men». 

Enlaces externos

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