PlayReadyPlayReady es una tecnología de acceso a contenidos optimizada para ayudar a los operadores móviles, proveedores de servicios, fabricantes y vendedores independientes de software a crear productos y servicios para el entretenimiento digital y el comercio. Esta tecnología ha sido desarrollada por Microsoft y pretende ser la evolución de Windows Media DRM.[1] El objetivo de estos dos sistemas es el de restringir el acceso a datos y contenidos multimedia (básicamente audio y video), no obstante, PlayReady permite más flexibilidad a los usuarios a la hora de acceder a estos contenidos, y a las empresas, ya que permite diferentes tipos de modelos de negocio. EvoluciónLa tecnología de Microsoft, “Windows Media® DRM”, ha tenido un exponencial crecimiento desde su aparición en 1999, añadiendo soporte para un amplio rango de modelos de negocio. En consecuencia se ha desplegado enormemente en la industria de las computadoras y la electrónica de consumo haciendo que los líderes en telefonía móvil como Nokia, Motorola, Verizon Wireless.,[2] y NTT DoCoMo.[3] adopten este sistema. Microsoft, siguiendo la estela de PlaysForSure.[4] y manteniendo la compatibilidad con Windows Media® DRM, ha querido desarrollar un nuevo sistema que cubra las nuevas necesidades y requerimientos de las operadoras y fabricantes. En consecuencia, Microsoft ha conseguido crear una nueva tecnología de acceso a contenidos específicamente optimizada para la industria de la telefonía móvil y diseñada para la entrega de cualquier archivo digital a dispositivos móviles. FuncionamientoEl sistema PlayReady protege los archivos mediante cifrado de datos. De esta forma no hay ninguna necesidad de utilizar unos canales de transmisión de alta seguridad o haciendo los archivos inaccesibles. Como los archivos están cifrados, los datos están protegidas, y por lo tanto se pueden copiar, transmitir y compartir libremente. PlayReady funciona con un sistema de dominios y licencias. Estas licencias definen cómo se podrá utilizar un archivo y bajo qué condiciones. También es posible adquirir múltiples licencias para un solo archivo. Mientras que una de estas licencias garantice el derecho necesario, el usuario podrá acceder a los datos. Copiando contenido protegido y compartiéndolo con alguien no significa necesariamente que esta persona pueda utilizarlo hasta que no obtenga la licencia apropiada. No obstante, PlayReady soporta licencias que garanticen que el contenido sea utilizado en una sola máquina o como miembro de un dominio. Los dominios son entidades virtuales formadas por usuarios. Dentro de estos dominios se garantiza la libre circulación de los contenidos que estén registrados en él. Esto se consigue atando las licencias al dominio en general y no a un dispositivo físico (como sería un reproductor MP4). Como contraejemplo podemos utilizar el sistema de Apple, el iTunes, que solo permite la reproducción y compartición de las canciones y vídeos descargados en el iPod asociado a la librería donde se ha adquirido el archivo. Este conglomerado de dominios, licencias y usuarios forma parte de lo que Microsoft llama el“Ecosistema de PlayReady”. El Ecosistema de PlayReady de MicrosoftLos principales elementos del Ecosistema son los Clientes de PC, los Dispositivos y los Servidores. Los Dispositivos y los Clientes de PC PlayReady son capaces de adquirir contenidos protegidos, interpretar la licencia y forzar las reglas contenidas en ella. Los Servidores PlayReady incluyen:
Características
Modelos de negocio
Opciones de Distribución
Referencias
Enlaces externosInformation related to PlayReady |