Jason Schreier
Jason Schreier (né le 10 mai 1987 ) est un journaliste de jeu vidéo américain . Il travaille pour Kotaku de 2011 à 2020 où il gagne en notoriété grâce à ses enquêtes sur l'industrie du jeu vidéo et notamment sur la culture du crunch . Il a écrit un livre sur le sujet : Du sang, des larmes et des pixels [ 1] , [ 2] , [ 3] .
En 2020, Schreier quitte Kotaku pour Bloomberg News [ 4] .
Le magazine Canard PC dit de lui en avril 2020 qu'il est le journaliste de jeu vidéo le plus célèbre du monde[ 5] .
Principales enquêtes
Notes et références
↑ Audrey Oeillet, « Interview : Du Sang, des larmes et des pixels , le bouquin qui balance sur les coulisses du jeu vidéo », sur 01net , 7 juin 2018 (consulté le 30 septembre 2020 ) .
↑ Miniblob (Alexis Gauthier Tery), « [Rubrique littéraire] Du sang, des larmes et des pixels », sur Factornews , 6 août 2018 (consulté le 30 septembre 2020 ) .
↑ (en) Glen Weldon , « 'Blood, Sweat, And Pixels': For Designers Of Video Games, It's Always Crunch Time » [archive du 1er juin 2019 ] , sur NPR , 5 septembre 2017 (consulté le 20 avril 2020 )
↑ (en) Rebekah Valentine , « The uncertain, unflinching future of games media », sur GamesIndustry.biz , Gamer Network , 20 avril 2020 (consulté le 20 avril 2020 )
↑ [vidéo] Canard PC, l'émission S02E12 , 24 avril 2020, chaîne YouTube de Canard PC .
↑ (en) Jason Schreier, The Horrible World Of Video Game Crunch , 26 septembre 2016, Kotaku .
↑ (en) Jason Schreier, Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch , 23 octobre 2018, Kotaku .
↑ (en) Jason Schreier, How BioWare's Anthem Went Wrong , 2 avril 2019, Kotaku .
↑ (en) Jason Schreier, Inside The Ghosting, Racism, And Exploitation At Game Publisher Nicalis , 12 septembre 2019, Kotaku .
↑ (en) Jason Schreier, As Naughty Dog Crunches On The Last Of Us II, Developers Wonder How Much Longer This Approach Can Last , 12 mars 2020, Kotaku .
↑ (en) Jason Schreier, Game Publisher Cancels Contract With Developer, Then Tries to Poach Its Entire Team , 3 juin 2020, Bloomberg.com .