Neocron 2: Beyond Dome of YorkNeocron 2 Beyond Dome of York
Neocron 2: Beyond Dome of York est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur se déroulant dans un monde cyberpunk et apocalyptique du XXVIIIe siècle, inspiré du monde de Shadowrun. Il fait suite à Neocron Le joueur évolue dans une des factions qu'il souhaite servir et promouvoir, chacune ayant ses intérêts et motivations propres. Le jeu a été développé par le studio allemand Reakktor Media et est sorti en septembre 2004 succédant à Neocron premier du nom, sorti en 2002. Tardivement disponible en version boîte en France (fin 2005 par Atari), le jeu a été d'abord téléchargeable avec la possibilité d'acheter une clé de déblocage en ligne. Système de jeuDans Neocron, le joueur gagne des points d'expérience principalement en chassant des monstres (mobs[1]), mais également grâce au craft en général. Tout se joue en temps réel, comme un jeu de tir subjectif. Il existe également des missions et quêtes utiles pour augmenter ses caractéristiques. Lors des séances de chasse, le joueur à la possibilité de tuer divers monstres habitant les Terres Brûlées ou bien d'explorer des caves de diverses sortes (Swamp, Chaos, Ceres, etc.) comme un jeu de rôle classique de type Donjons et Dragons. Pour développer une caractéristique, il faut utiliser les compétences associées à la manière de Morrowind. Ainsi, pour augmenter sa dextérité, le joueur peut utiliser des armes de précision comme le pistol combat ou le rifle combat. Il gagne ainsi des points qu'il peut distribuer. En encaissant des dommages, la constitution du personnage augmentera. D'une façon générale l'acquisition de niveaux (montée en niveaux) est relativement aisée dans Neocron 2. Les conflits entre joueursPour les combats entre joueurs, on distingue deux types. Les combats de rue (ou libre) et les combats sur les avant-postes. Les combats de rue sont des conflits spontanés, sans règles et ayant lieu n'importe où, comme il est possible à tout moment de se faire attaquer par un ennemi ou un allié qui subira cependant des pénalités de réputation s'il vous tue (SoulLight). Des zones sécurisées existent et n'autorisent pas ce genre de combat, comme les quartiers généraux de factions. Tout personnage tué laisse tomber sa ceinture à l'endroit de sa mort. Cette ceinture contient un objet pris aléatoirement dans son inventaire. Pour l'ouvrir, des compétences en hacking sont indispensables. Plus la réputation (SoulLight) du personnage mort est élevée, plus sa ceinture sera difficile à ouvrir. Inversement, un personnage tué avec une SoulLight (ou "SL") très basse, donc considéré comme un criminel recherché (c'est-à-dire négative) verra sa ceinture remplie de la plupart de ses implants/armes/objets, et pourrait se retrouver totalement dépouillé de ses effets. Les combats sur les avant-postes (outpost, ou OP) consistent à des prises de points stratégiques dans les Terres Brûlées, conférant ainsi divers bonus. Dans ces zones de combat, les joueurs ne perdent pas de ceinture. Pour prendre un avant-poste, il est nécessaire d'ouvrir (hacker) quatre barrières, dont la dernière se trouve dans HackNet (un monde virtuel de type matrice, qui permet de relier des points très éloignés dans le monde réel entre autres, ou encore de pirater des bases de données de factions ennemies). Dès qu'une attaque est commencée, c'est-à-dire dès l'ouverture de la première barrière, le clan à qui appartient le post-avancé est prévenu et peut dès lors organiser sa défense. Le clan défenseur peut également être averti par la destruction d'une tourelle de sécurité du dit OP par l'ennemi. Craft et SocialLe Craft (artisanat) est varié et bien pensé. Du Constructeur au Chercheur, en passant par le Barter (négociant), le Réparateur, le Recycleur ou encore le Poker (implanteur), les fans de crafting seront ravis d'autant qu'ils seront des éléments indispensables à tous les autres joueurs. Toute arme/armure/implant peut faire l'objet d'une construction par un procédé en plusieurs étapes : un chercheur doit faire un plan de l'objet désiré, un constructeur se chargera de façonner l'objet, qui sera d'une qualité proportionnelle à son niveau de craft. Donc tout objet de ce type ramassé sur un mob se voit reproductible et améliorable. En outre, chaque objet a une durée de vie limitée : en effet, son niveau de résistance s'amoindrira avec le nombre de réparations subies! Au sein de chaque Faction, les joueurs ont la possibilité de créer des Clans (ie. guildes) disposant, tout comme chaque joueur, de leur propre appartement. Les joueurs disposent également d'un système de forums et de mails directement dans le jeu afin de communiquer entre eux. En outre, un système de Bourse appelé StockX permet aux runners de spéculer sur les actions des firmes néocroniennes. La possession de divers OP permet d'accéder à des bonus de craft spécifiques (ainsi posséder un laboratoire conférera un bonus aux chercheurs du clan occupant l'OP, une usine augmentera la capacité des constructeurs, une mine la capacité en recyclage, etc.) Le jeuLes factionsAu début du jeu, vous pourrez choisir d'appartenir à l'une des 12 factions du monde de Neocron. Suivant la faction choisie, votre ville de départ sera Neocron ou le Dome d'York. En voici une brève description.
Les rapports entre les diverses factions orientent clairement le Role Play (RP)des joueurs. En effet, il existe trois types de relations entre elles : alliées, neutres ou ennemies qui sont directement liées au climat politique et à l'histoire du monde de Neocron. En outre, hormis certaines zones spécifiques, il n'existe aucune règle quant au comportement à adopter envers ses voisins, il est donc tout à fait possible de s'allier à une faction ennemie comme de combattre une faction alliée. La complexité de ces rapports ajoute un intérêt tout particulier sur le plan du jeu de rôle, de nombreuses possibilités diplomatiques complexes s'avérant envisageables. Les classes de personnagesNeocron 2: Beyond Dome of York propose quatre classes de personnage.
Les professionsIl existe 13 professions dans Neocron 2 : Beyond Dome of York. Rien ne vous empêche d'en exercer plusieurs à la fois même si vous serez moins spécialisé et donc un peu moins efficace. En outre, chaque profession est réservée à une ou plusieurs classes de personnage.
DéveloppementDepuis début , Neocron est passé en évolution 2.1, c'est-à-dire plusieurs améliorations graphiques et modification de certains aspects du gameplay. Le , Neocron est passé en évolution 2.2. Les caractéristiques et mécanismes de base ont été entièrement modifiés donnant un tout nouveau visage aux classes de personnages et donc au PvP et au PvE. Enfin, de nouveaux objets et véhicules ont été introduits. Depuis , Neocron 2 est entièrement gratuit et désormais administré par une équipe de bénévoles. Liens externesNotes et références
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