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Rocky (videogioco 2002)

Rocky
videogioco
Un incontro tra Rocky e Spider Rico
PiattaformaXbox, PlayStation 2, GameCube, Game Boy Advance
Data di pubblicazioneXbox:
17 novembre 2002
Zona PAL 18 ottobre 2002

PlayStation 2:
Giappone 13 novembre 2003
18 novembre 2002
Zona PAL 15 novembre 2002
GameCube:
17 novembre 2002
Zona PAL 22 novembre 2002
Game Boy Advance:
17 novembre 2002
Zona PAL 10 febbraio 2005

GenerePugilato
TemaFilm
OrigineRegno Unito
SviluppoRage Software, Virtucraft (GBA)
PubblicazioneMGM Interactive, Ubisoft (Nord America), Rage Software (Europa), Success (Giappone)
DesignJohn G. Avildsen
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad, DualShock 2, GameCube Controller
SupportoDVD, Nintendo Optical Disc, cartuccia
Fascia di etàaDeSe: 13+ · ELSPA: 11+ · ESRBT · OFLC (AU): M · USK: 6
Seguito daRocky Legends

Rocky è un videogioco di boxe uscito per PlayStation 2, Xbox, Gamecube e Game Boy Advance il 17 novembre 2002. Possiede una meccanica di gioco simile a Knockout Kings[1][2].

Nel 2004 fu pubblicato in seguito intitolato Rocky Legends[3].

Modalità di gioco

Le mosse presenti sono molte e le differenze tra i pugili sono evidenti: personaggi come Apollo Creed e Rocky III sono più agili e allo stesso tempo meno potenti e incassatori rispetto a Clubber Lang e Ivan Drago[4].

Modalità Film

Ripercorre la trama e gli incontri dei primi cinque film di Rocky. Le sequenze d'intermezzo riassumono brevemente la trama di tutta la saga dello "Stallone Italiano". Tra un incontro e l'altro sarà possibile allenare Rocky per migliorare le sue abilità in sei differenti campi:

  • Forza: la potenza e gli effetti dei pugni sferrati da Rocky contro l'avversario.
  • Velocità: la velocità con cui si sferrano i pugni, quindi più velocità ha Rocky più colpi veloci sferrerà contro l'avversario.
  • Resistenza: la resistenza impedisce a Rocky di affaticarsi troppo sferrando colpi contro l'avversario.
  • Determinazione: la determinazione permette a Rocky di rialzarsi se viene messo al tappeto, quindi più determinazione ha Rocky e più volte potrà rialzarsi da più knock-down.
  • Salute: la salute aumenta le capacità d'incasso di Rocky e diminuisce la possibilità che compaiano ferite e lividi sul volto e il corpo del pugile.
  • Agilità: l'agilità è la velocità dei movimenti di Rocky, quindi più è agile e più colpi potrà schivare e più velocemente si muoverà sul ring.

Esibizione

Si possono decidere i pugili e l'arena in cui debbano combattere. Si può anche scegliere il livello di abilità della CPU il numero dei round, la loro durata e molti altri settaggi.

Torneo a Eliminazione

Questa modalità permette di scegliere il proprio pugile preferito e metterlo in un torneo in cui dovrà iniziare dagli ottavi di finale fino alla finale, scegliendo un livello di difficoltà fra i 3 proposti dal gioco. Si sblocca dopo il completamento della "Modalità Film"

Allenamento

Questa modalità è composta da una serie di minigiochi, il cui obiettivo è allenarsi, aumentando il proprio punteggio. Se si farà un ottimo "score" il giocatore entrerà nell'albo dei record del gioco.

Galleria d'immagini

In questa sezione è possibile guardare l'introduzione e i filmati sbloccati nella "Modalità Film", oltre ai ringraziamenti finali.

Colonna sonora

L'unica colonna sonora originale appartenente ai film di Rocky è Gonna Fly Now, le altre presenti nel gioco sono ispirate a quelle originali di Rocky.

Note

  1. ^ (EN) Aaron Boulding, Rocky Hands-On, in IGN, 19 giugno 2002. URL consultato il 12 giugno 2020.
  2. ^ (EN) Jeremy Dunham, Progress Report: Rocky, in IGN, 17 settembre 2002. URL consultato il 12 giugno 2020.
  3. ^ (EN) Douglass C. Perry, Revealing Rocky Legends Video, in IGN, 9 luglio 2004. URL consultato il 12 giugno 2020.
  4. ^ (EN) Jeremy Dunham, Contenders: The Fighters of Rocky (Part 1), in IGN, 5 novembre 2002. URL consultato il 12 giugno 2020.

Voci correlate

Collegamenti esterni

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