『全日本プロレス' 世界最強タッグ』(ぜんにほんプロレスダッシュ せかいさいきょうタッグ)は、ナツメが制作しメサイヤより1993年12月28日に発売されたスーパーファミコン用プロレスゲーム。北米では架空のレスラーに差し替えて『Natsume Championship Wrestling』のタイトルで発売された。
同年7月16日に発売されたスーパーファミコン用ソフト『全日本プロレス』のマイナーチェンジ版にあたる。本作では選手の入場シーンやタッグ時のツープラトン攻撃が新たに追加された。
プロデュースおよびディレクションは前作を手掛けた石塚輝、音楽は山下絹代が担当している。
『Natsume Championship Wrestling』は欧米にてバーチャルコンソール対応ソフトとして2011年にWii、2014年にWii Uにて配信された。
ゲーム内容
システム
基本的には前作と同じである。
- 前作からの変更点
- 選手の入場シーンが追加された。
- タッグ時によるツープラトン攻撃などが追加された。
- 前作で使用できた渕正信、小川良成、菊地毅、ラッシャー木村が削除され、新たにジ・イーグル、ダグ・ファーナス、ダニー・クロファット、秋山準が使えるようになった。
- 「ヘビー級タッグ選手権」が「世界タッグ選手権」に変更された。
- 「鶴田軍 VS 超世代軍」が削除され、新たに「新春バトルロイヤル」が追加された。
- 馬場や川田にもパフォーマンスができるようになった。ただし、川田は倒れている相手限定である。
ゲームモード
登場レスラー
移植版
スタッフ
- プロモーション・プロジェクト・チーム:渋谷実夫、肥田泰治、佐藤弘明、寺田浩一郎
- アートワーク:岩本紀彦
- ゲーム・デザイン:石塚輝、井上功、なかざわしんじ
- プログラム:菱川裕、政田拡志
- グラフィック:井上功、なかざわしんじ
- サウンド・デザイン:水谷郁、S CASE(倉橋真也)
- 音楽:山下絹代
- スペシャル・サンクス:薮崎久也、進藤恭佐、のうつよし
- ディレクション、プロデュース:石塚輝
評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・5・7・7の合計27点(満40点)[3]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、22.9点(満30点)となっている[6]。
項目
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キャラクタ |
音楽 |
お買得度 |
操作性 |
熱中度 |
オリジナリティ
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総合
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得点
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4.2 |
3.7 |
3.7 |
3.7 |
4.2 |
3.6
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22.9
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脚注
外部リンク