Google Code-inGoogle Code-in – coroczny konkurs organizowany przez Google, skierowany dla uczniów 7-8 klas szkoły podstawowej oraz szkół średnich (13–17 lat[1]). Polega on na wykonywaniu rozmaitych zadań dla organizacji open source[2]. Konkurs początkowo nosił nazwę Google Highly Open Participation Contest, jednak w 2010 roku został nieco zmieniony i obecnie nazywa się Google Code-in. Uczniowie, którzy wykonują zadania, wygrywają certyfikaty oraz koszulki. Każda organizacja wybiera dwóch laureatów nagrody głównej, którzy mają zafundowaną podróż do siedziby Google w Kalifornii[3]. ZadaniaProgram jest prowadzony w taki sposób, by zachęcić młodych uczestników do rozwijania projektów open source. Pomimo swojej nazwy, zadania, które są dostępne dla uczestników, nie dotyczą tylko programowania. Można wśród nich wyszczególnić 5 kategorii[4]:
Statystyki
PrzebiegPartnerzy Google wraz z niektórymi organizacjami z open source, z których wszyscy mieli wcześniej doświadczenie w pracy z programami Google Open Source typu Google Summer of Code tworzą zadania, które są samodzielne, zaprojektowane do ukończenia przez uczniów. Po rozpoczęciu konkursu uczniowie mogą się rejestrować i zgłaszać do zadań. Po wybraniu i zaakceptowaniu określonego zadania uczniowie będą mieli określony czas na jego wykonanie. Przez okres wykonywania danego zadania uczniowie mogą się zgłaszać do mentora w sprawie pomocy. NagrodyUczestnicy, którzy zrobią co najmniej jedno zadanie, otrzymują certyfikat. Uczniowie, którzy rozwiążą co najmniej 3 zadania, dostają dodatkowo T-shirt z logo konkursu. Po zakończeniu konkursu, każda organizacja wybiera 2 zwycięzców (Grand Prize Winners), którzy otrzymują główną nagrodę – fundowaną przez Google dla nich oraz jednego z ich rodziców lub prawnego opiekuna wycieczkę do siedziby firmy w Mountain View, gdzie uczestniczą w uroczystości rozdania nagród, mają możliwość porozmawiania z pracownikami firmy oraz zwiedzają San Francisco[1][15]. Edycje2010W pierwszej edycji konkursu wzięło udział 361 uczestników z 48 krajów, wykonując ponad 2000 zadań dla 20 organizacji. Wyłonionych zostało 14 Grand Prize Winnerów z 9 krajów[16][17]. Każdy uczestnik, który zrobił przynajmniej jedno zadanie, otrzymywał certyfikat i T-shirt o wartości około 24 USD. Za każde zrobione 3 zadania, uczestnik otrzymywał dodatkowo 100 USD (nie mógł jednak zdobyć więcej niż 500 USD). Zadania podzielone były na łatwe, średnie i trudne, a każdemu poziomowi trudności była przyporządkowana liczba punktów, jakie można było zdobyć za ich wykonanie. Zwycięzcami zostały osoby, które uzyskały najwięcej punktów[18][19]. 2011Podczas drugiej edycji programu 542 uczestnikom z 56 krajów udało się zrobić 3054 zadania dla 20 organizacji. Wyłoniono 10 zwycięzców z 5 krajów[20][21]. 2012W Google Code-in 2012 udział wzięło 334 uczniów z 36 państw, którzy zrobili łącznie 1925 zadań. W tej edycji konkursu zmieniono nieco zasady względem poprzednich lat – zrezygnowano z rozróżniania poziomu trudności zadań, nagród pieniężnych, zmniejszono liczbę organizacji biorących udział do 10, a zwiększono liczbę zwycięzców do 20, jak również zmieniono zasady ich wyłaniania – nie byli już oni wybierani na podstawie liczny oraz trudności zadań, jakie zrobili, a poprzez mentorów, którzy wybierali po 2 osoby z każdej organizacji[22][23][24]. Zwycięzcy pochodzili z 12 krajów. Była to pierwsza edycja, w której Grand Prize Winnerem został Polak – Przemysław Buczkowski, rozwiązujący zadania dla organizacji Haiku[25][26]. 2013W czwartej edycji konkursu uczestniczyło 337 osób z 46 krajów, rozwiązując 2113 zadań dla 10 organizacji. 20 zwycięzców wyłoniono z 9 krajów. Był wśród nich także Polak – Mateusz Maćkowski, wykonujący zadania dla organizacji Wikimedia[27][28]. Do grona 50 finalistów należał także drugi rodak – Artur Jamro, pracujący na rzecz systemu operacyjnego Haiku[29]. 2016W kolejnej edycji konkursu, odbywającej się na przełomie 2016 i 2017, uczestniczyło 1340 uczniów z 62 krajów z całego świata. Ukończyli oni łącznie 6418 zadań na rzecz 17 organizacji open source. Wybrano 34 zwycięzców (po dwóch z każdej organizacji), w tym dwóch Polaków – Tymon Radzik (Sugar Labs) i Filip Grzywok (Wikimedia)[30]. 2017W ósmej edycji konkursu uczestniczyło 3555 uczniów z 78 krajów z całego świata. Do wyboru było 25 organizacji, z których zostało wyłonionych 50 zwycięzców. Wśród nich znalazło się 6 Polaków[31] – Albert Wolszon[32] (Wikimedia), Bartłomiej Rasztabiga (OpenMRS), Grzegorz Stark[33] (Apertium), Konrad Krawiec (Ubuntu), Marcin Mikołajczak (Ubuntu) oraz Mateusz Grzonka (LibreHealth). 2018Dziewiąta edycja cieszyła się podobnym zainteresowaniem wśród uczestników co w roku poprzednim. Spośród 54 zwycięzców z 19 krajów wyłoniono 4 Polaków. Polska była drugim krajem co do liczbie finalistów w liczbie 15, wyprzedzając Stany Zjednoczone (8 finalistów) oraz ustępując miejsca Indiom (48 finalistów). 2019Dziesiąta edycja konkursu była ostatnią, wzięło w niej udział 3566 uczniów z 76 krajów, rozwiązując 20840 zadań dla 29 organizacji. Wśród 58 zwycięzców znalazło się 5 Polaków – Artur Grochal (Drupal), Paweł Sadowski (OpenWISP), Bartłomiej Pacia (Systers, An AnitaB.org Community ), Pola Łabędzka (Systers, An AnitaB.org Community) oraz Rafał Bernacki (Haiku)[34]. Zobacz teżPrzypisy
Information related to Google Code-in |