Highwire Games
Highwire Games LLC é uma empresa de jogos eletrônicos americana localizada em Seattle, Washington. Fundada em dezembro de 2014 por mentes da Xbox Game Studios e Bungie, o estúdio possui diversos veteranos de franquias como Halo e Destiny.[1][2] Foi formada originalmente por Jaime Griesemer, designer e chefe de design na Bungie e Sucker Punch Productions, onde passou 12 anos desenvolvendo jogos da série Halo, e mais de 2 anos desenvolvendo jogos da série inFAMOUS. Junto de Griesemer, vieram Martin O'Donnell, compositor de toda a franquia Halo até o Halo: Reach e compositor do primeiro jogo da série Destiny.[3] O estúdio se expandiu até 30 funcionários no ano de 2021, quando anunciaram seu novo projeto, Six Days in Fallujah.[4] Seu primeiro projeto foi um título para PlayStation VR lançado em 2019, Golem.[5] Jogos produzidos
Referências
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