Sony Imagesoft
Sony Imagesoft Inc. foi uma editora de videogame americana que operou de 1989 a 1995 e estava localizada na Califórnia. Foi fundada em janeiro de 1989 em Los Angeles, Califórnia, como uma subsidiária do CBS/Sony Group (CSG) com sede no Japão e inicialmente denominada CSG Imagesoft Inc.[1] Seu foco no início era comercializar jogos exclusivamente para consoles Nintendo.[2] O primeiro lançamento foi Super Dodge Ball no verão de 1989.[2] Jogos de desenvolvedores do Reino Unido, Solstice e Dragon's Lair, foram lançados em 1990. Ambos também foram publicados no Japão pela Epic/Sony Records. Depois que a Sony criou sua divisão norte-americana, Sony Electronic Publishing, em abril de 1991,[3][4] a Imagesoft operou como Sony Imagesoft Inc. Outros lançamentos são localizações de jogos SNES desenvolvidos anteriormente para a Sony Music Entertainment (Japão) e publicados sob a marca Epic/Sony Records: Extra Innings e Smart Ball, ambos publicados em 1992. Após uma mudança na Sony em 1995, a Sony Imagesoft foi fundida na Sony Computer Entertainment of America (SCEA) e desde então só oferece suporte à marca PlayStation. Parceria SegaEm 20 de maio de 1992, a Sega of America e a Sony Electronic Publishing anunciaram uma parceria para criar conteúdo para os consoles da Sega sob a direção da Imagesoft.[5] Além dos consoles Genesis e Game Gear baseados em cartucho da Sega, a parceria teve como alvo o próximo periférico Sega CD.[6] Entre os primeiros títulos lançados para os consoles da Sega após o anúncio estão Sewer Shark e Hook. Sewer Shark, inicialmente lançado exclusivamente para Sega CD, é um rail-shooter que anos antes havia sido arquivado como parte da malfadada plataforma Control-Vision. Os videogames Hook são vinculados ao longa-metragem de Spielberg, Hook, que estreou em dezembro de 1991 e foi produzido pela TriStar Pictures, de propriedade da Sony. As portas do videogame para plataformas Sega são baseadas no jogo SNES publicado anteriormente pela Imagesoft. A versão Sega CD foi aprimorada com melhores cenas com dubladores e fotos digitais e contou com músicas da trilha sonora do filme.[7] Mudanças de 1995Em março de 1995, a Sony Imagesoft anunciou que havia nomeado Kelly Flock como presidente. Flock veio da TriMark Interactive, onde foi vice-presidente executivo desde março de 1993.[8] A partir de julho de 1995, apenas dois meses antes do lançamento do console PlayStation nos mercados ocidentais, a Sony Electronic Publishing reestruturou e renomeou suas divisões. Todo o marketing de videogame da Sony Imagesoft foi incorporado à Sony Computer Entertainment of America (SCEA), com cerca de 100 funcionários transferidos de Santa Monica para Foster City.[9][10][11] O negócio de videogame da Sony Imagesoft foi fundido com o ramo de desenvolvimento de produtos da SCEA e tornou-se Sony Interactive Studios America[12] que mais tarde seria renomeado para 989 Studios. O negócio de software de computador da Imagesoft tornou-se Sony Interactive PC Software America e era liderado pelo gerente geral Ray Sangster.[12] Jogos publicadosJogos desenvolvidos
Referências
Ligações externas
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