Список персонажей The Last of Us Part IIThe Last of Us Part II (букв. с англ. — «Последние из нас: Часть 2», в России официально издаётся под названием «Одни из нас: Часть II») — приключенческая игра 2020 года, разработанная компанией Naughty Dog и изданная Sony Interactive Entertainment, фокусируется на двух главных героях: Элли, которая отправляется на месть после тяжёлой трагедии, и Эбби Андерсон, солдата, которая оказывается втянутой в конфликт между её ополчением и культом. Переключение между игровыми персонажами было одним из основных моментов разработки игры, основанный на аналогичном переключении в оригинальной игре 2013 года The Last of Us. Часть игры посвящена отношениям Элли с Джоэлом, главным героем первой игры. В игре к Элли присоединяются несколько компаньонов, включая её подругу Дину, друга Джесси и брата Джоэла — Томми. Эбби — член Вашингтонского Освободительного Фронта (сокр. ВОФ), в который также входят её бывший парень Оуэн и её друг Мэнни, а возглавляет его Айзек. На протяжении всего своего путешествия Эбби встречает и защищает Яру и Лева, брата и сестру из противоборствующего культа, известного как Серафиты. Креативный директор Нил Дракманн совместно с Хейли Гросс написала сюжет и разработала персонажей второй части. Сцены были записаны с помощью технологии performance capture, которая позволяет записывать движения и голос одновременно. Актёрам была предоставлена широкая свобода импровизации и возможность предлагать идеи во время исполнения роли. Одной из целей сценаристов было создание многогранных персонажей, особенно Элли, и они хотели показать уязвимые места Эбби, чтобы игрок мог сопереживать ей. Персонажи были восприняты неоднозначно, при этом сам игровой процесс получил одобрение. Создание и концептДля The Last of Us Part II выступления актёров записывались в студии в Плайя-Виста, Лос-Анджелес, с использованием технологии performance capture, записывающей движения и голос одновременно[1]. Актёры были одеты в костюмы для захвата движения, а на голове были установлены камеры, отслеживающие движения мышц лица и глаз[2]. Запись велась с 2017 года по апрель 2019 года[1][3]. Актёрам было позволено импровизировать или предлагать идеи во время выступления; он сказал, что сделает «20 или 30 дублей, если потребуется»[4]. Соавтор сценария Хейли Гросс отметила, что целью сценаристов было «создать самых многогранных персонажей, которых вы видели в играх»[5]. Она особенно хотела показать многогранное поведение Элли, показать её силу, а также её неуверенность[6]. Она хотела, чтобы эта история показала, что «нет ни героев, ни злодеев»[7]. Сценарист и режиссёр Нил Дракманн обнаружил, что все три играбельных персонажа — Джоэл в первой игре, Элли и Эбби во второй части — зеркально отражают друг друга, поскольку все они страдают от преодоления душевных травм и «утихомиривания своих демонов»[8]. Смена игрового персонажа с Элли на Эбби была вдохновлена сменой Джоэла на Элли в первой игре, хотя и подчёркнута во второй части из-за её сосредоточенности на сопереживании.[9] Дракманн обнаружил, что игроки вели себя по-другому, когда их заставляли играть за Элли в первой игре, и хотел повторить аналогичные изменения с Эбби во второй части[10]. Дракманн также вдохновился переключением персонажа в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), о котором умалчивалось в маркетинге этой игры[11]. Сценаристы экспериментировали с перемежением игровых отрезков Элли и Эбби, но в итоге остановились на более длинных сегментах[12]. Дракманн обнаружил, что попытка Элли отомстить была зеркальным отражение Эбби, которая уже добилась этого, отомстив за своего отца. Ранние игровые тесты финального боя привели к путанице относительно решения Элли пощадить Эбби; редакция предложила добавить вспышку с воспоминанием о Джоэле, играющего на гитаре, что, по мнению Дракманна, было эффективным балансом между явной и неявной мотивацией. В течение более половины производства Элли убивала Эбби в финале игры[9], и возвращалась на ферму. Дракманн считал, что это тематически уместно, но понял, что слишком много внимания уделяется темам, а не персонажам;[13] после обсуждения Яры и Лева они пришли к выводу, что это кажется нечестным и что у Элли все ещё есть немного доброты. Дракманн хотел, чтобы игроки поддерживали обоих персонажей в финальной схватке[14]. Основные персонажиЭллиЭ́лли (Эшли Джонсон) — играбельный протагонист игры The Last of Us Part II. Через два года после событий первой игры Элли вернулась в больницу «Цикад» и узнала правду о том, что сделал Джоэл. Основной сюжет второй части происходит два года спустя, когда Элли и Джоэл обустроились в Джексоне, хотя очевидно, что их отношения по-прежнему натянуты. Элли и её подруга Дина покидают Джексон в поисках Джоэла и Томми. Элли попадает в лагерь Вашингтонского Освободительного Фронта (ВОФ), где становится свидетелем того, как Эбби Андерсон забивает Джоэла до смерти, и клянётся отомстить. Элли и Дина отправляются на базу ВОФ в Сиэтле, куда так же уехал и Томми. Избежав засады ВОФ, пара отступает в театр, где Элли раскрывает Дине свой иммунитет и узнаёт, что Дина беременна. На следующий день, когда Дина заболела, Элли в одиночку преследует Томми и сталкивается с бывшим парнем Дины Джесси, который последовал за ними в Сиэтл. Уклоняясь от Серафитов, культа, борющегося с ВОФ за контроль над Сиэтлом, Элли выслеживает другого члена ВОФ, Нору Харрис, в больнице и пытает её, чтобы получить информацию. На следующий день Джесси отправляется в погоню за Томми, а Элли отправляется в убежище Эбби в океанариуме. После сражения Элли убивает союзников Эбби, беременную Мэл и её бойфренда Оуэна Мура. Вернувшись в театр, Элли, Дина, Джесси и Томми попадают в засаду Эбби, которая убивает Джесси и стреляет в Томми. Она одолевает Элли и Дину, но щадит их и предупреждает, чтобы они уходили. Спустя некоторое время Элли и Дина живут на ферме, заботясь о ребёнке Дины, но Элли страдает от посттравматического стресса. Когда Томми приезжает с информацией о местонахождении Эбби, Элли отправляется в Санта-Барбару, чтобы убить её, несмотря на мольбы Дины. Она попадает в ловушку, но спасается и спасает Эбби и Лева, ослабших от жестоких пыток. Угрожая убить Лева, Элли заставляет Эбби бороться с ней. Элли одерживает верх, теряя при этом два пальца, но оставляет Эбби в живых. Элли возвращается в дом на ферме и находит его пустым. Она играет на гитаре Джоэла, вспоминает о своём обещании Джоэлу попытаться простить его и уходит. Для образа главного персонажа Джонсон использовала навыки, которые она получила, работая с Бейкером над первой игрой[15]. Джонсон использовала свой личный опыт переживания тревоги и вместе с Дракманном исследовала последствия посттравматического стрессового расстройства[16]. Увлечение Элли астрономией было основано на интересах самой Джонсон, а её одержимость комиксами — на детстве Дракманна[10]. Гросс считает, что решение Элли выследить Эбби было продиктовано её желанием преодолеть посттравматический стресс, а не желанием убить Эбби[9]. Гросс, которая дважды страдала от посттравматического стрессового расстройства, считает своей обязанностью точно отразить эту тему[2]. Сценаристы хотели реконструировать восприятие насилия в Джоэле и Элли: в то время как Джоэл равнодушен и практичен, Элли убивает, чтобы поддержать «культуру чести», связывая насилие со своим эго[9]. Некоторые члены команды считали, что одержимость Элли Эбби сродни наркотической зависимости, и что Дина ушла, так как чувствовала, что эта одержимость никогда не закончится[17]. Джонсон получила признание за свою работу[18][19][20][21][22][23], и была номинирована на несколько премий[24][25][26][27][28]. ЭббиЭ́бигейл «Э́бби» А́ндерсон (Лора Бейли) — играбельная главная героиня второй части. Её отец, Джерри Андерсон, был хирургом Цикад, которого Джоэл убил в конце первой игры, чтобы спасти Элли. Четыре года спустя, в возрасте около двадцати лет[29], она выслеживает Джоэла и избивает его до смерти. Спустя некоторое время, вернувшись в Сиэтл, Эбби узнаёт, что её бывший парень Оуэн пропал без вести во время расследования дела Серафитов. Лидер ВОФ, Айзек Диксон, считает, что тот мог дезертировать, и планирует напасть на островное поселение серафитов. В поисках Оуэна, Эбби попадает в плен и становится свидетелем того, как серафиты В поселении они обнаруживают, что Лев убил свою набожную мать в целях самообороны. Когда ВОФ атакуют поселение, Яра убивает Айзека и приносит себя в жертву, чтобы дать Эбби и Леву возможность спастись. Эбби и Лев возвращаются в океанариум и находят Оуэна и его беременную девушку Мэл убитыми, а также карту, ведущую к театру Элли. В театре Эбби убивает Джесси, стреляет в Томми и берёт верх над Элли и Диной. Узнав, что Дина беременна, Эбби по настоянию Лева отступает и предупреждает, чтобы они уходили и не возвращались. Через некоторое время Эбби и Лев приезжают в Санта-Барбару в поисках Цикад, но попадают в плен к Крысоловам, рабовладельческим бандитам. После нескольких недель пыток их спасает Элли. Угрожая убить Лева, Элли заставляет Эбби сражаться с ней. Элли одолевает её, но оставляет в живых. Эбби уплывает с Левом на базу Цикад на острове Каталина[30]. Эбби описывают как обладающую «властным присутствием», а её физическое телосложение отражает годы тренировок и боёв[29]. Её дизайн претерпел несколько итераций, с целью изобразить её «способной, утилитарной и сильной»[31]. Дракманн не хотел брать Бэйли из-за большого количества ролей у неё, но был впечатлён записью прослушивания и тем, как она отыграла уязвимость Эбби[32]. Бейли тренировалась, готовясь к роли[33], и родила своего первого сына во время производства[33]. Она изучала людей, участвовавших в войнах, и их механизмы преодоления трудностей[34]. Лицо Эбби основано на Джослин Меттлер, художнице по визуальным эффектам, которая ранее работала в Naughty Dog, а её тело — на спортсменке Коллин Фостч[35]. Персонаж Эбби был хорошо принят, несмотря на то, что её игровые главы вызывали споры среди игроков[36], также Бейли стал объектом угроз в Интернете[37][38]; некоторые критики считали, что персонаж был несправедливо опошлен[39], и что критика её мускулистого телосложения была результатом недостаточного разнообразия тел в играх[40][41]. Бейли получила признание за свою работу[42][43][44][45], она получила признание на церемонии вручения наград Британской академии игр[46], Game Awards[24] и NAVGTR Awards[47]. ДжоэлДжо́эл Ми́ллер (Трой Бейкер) — приёмный отец Элли и главный герой первой игры. В прологе к The Last of Us Part II Джоэл признаёт свою вину перед братом Томми. Флэшбэки в игре показывают, как Джоэл берёт Элли с собой на день рождения в музей и, наконец, признаётся ей в том, что сделал когда она была в больнице Цикад. Спустя четыре года после первой игры Джоэл и Элли строят свою новую жизнь в Джексоне, хотя их отношения остаются напряжёнными. Во время патрулирования Джоэл и Томми спасают незнакомку Эбби от инфицированных и спасаются от большой орды, возвращаясь на аванпост, которым управляет группа Эбби. Джоэл и Томми подвергаются нападению со стороны группы Эбби, которые, как выясняется, являются бывшими «Цикадами», а теперь являются частью ВОФ, группы ополченцев, базирующейся в Сиэтле. Элли находит их, но подвергается нападению и беспомощно наблюдает, как Эбби избивает Джоэла до смерти. Дракманн считал, что арка Джоэла была завершена после первой игры[48]. Смерть Джоэла была основной частью повествовательной структуры игры с самого начала разработки. Хоть вначале это вызвало некоторые внутренние разногласия, команда чувствовала необходимость подобной части в повествовании[49]. В ранней версии сцены смерти Джоэла он произносил «Сара», имя своей дочери, пока Бейкер не предложил, чтобы персонаж молчал[9]. Если смерть Сары в первой игре должна была вызвать печаль, то смерть Джоэла призвана вызвать гнев[8]. Дракманн считал, что наблюдение за смертью Джоэла через призму Элли подчёркивает гнев игрока. Он хотел, чтобы она была представлена как «грубая, бесцеремонная и унизительная», а не как героическая[14][50]. Он предсказал, что это может вызвать негативную реакцию, но считает, что это необходимо для того, чтобы рассказать историю; в частности, он считает, что известность Naughty Dog в индустрии даёт ей возможность рисковать, чего не могут сделать другие разработчики[51]. При разработке дизайна Джоэла для второй части команда художников позаботилась о том, чтобы он сохранил свой узнаваемый облик и в то же время показал последствия последних пяти лет[52]. Алекс Авард из GamesRadar+ считает, что Бейкер «украл некоторые из лучших сцен [игры] в роли Джоэла», добавив сложности, которые обогащают характер и взаимоотношения персонажа[20]. Эван Льюис из Entertainment Weekly написал, что Бейкер «заслуживает всех возможных похвал за свою душераздирающую игру»[53]. Дорнбуш из IGN похвалил игру Бейкера за то, как он изобразил усталость Джоэла[21]. За свою роль Бейкер получил премию NAVGTR Awards за выдающееся исполнение драматической роли второго плана[47]. Он был номинирован в категории «Исполнитель роли второго плана» на 17-й церемонии вручения премии Британской академии игр[46]. Второстепенные персонажиТоммиТо́мми (Джеффри Пирс) — брат Джоэла и один из основателей общины в Джексоне. В прологе игры Джоэл признаётся Томми в том, что сделал в больнице Цикад. Четыре года спустя Томми становится свидетелем смерти Джоэла во время патрулирования. Настояв на том, чтобы Элли осталась в Джексоне, Томми тайком сбегает ночью в Сиэтл, чтобы отомстить. Он допрашивает и убивает нескольких солдат ВОФ, включая друзей Эбби — Ника и Мэнни. Он находит Эбби и нападает на неё, но Яра ранит его ножом и сталкивает в океан. Он перегруппировывается с Элли, Диной и Джесси, но попадает в засаду, устроенную Эбби и Левом. Лев ранит его в ногу, а Эбби — в голову; он выживает, но слепнет на один глаз и хромает. Несколько месяцев спустя он навещает Элли и Дину на их ферме и сообщает, что они с женой Марией разошлись. Томми передаёт Элли информацию о местонахождении Эбби и требует, чтобы она убила её вместо него. После того как Элли отказывается, Томми ругает её, а после уезжает на своей лошади. Пирс считает, что Томми, убеждающий Элли преследовать Эбби на ферме, пытается стереть свой позор, сравнивая это с «бомбардировкой Ирака после 11 сентября», что «не совсем верно, но… заставило некоторых людей почувствовать себя праведниками»[54]. Он назвал эти действия «глупостью уровня греческой трагедии», но считает, что это был человеческий поступок[54].В ранних вариантах сцены Мария навещала Элли, но её заменили на Томми, чтобы Элли «пришлось столкнуться с влиянием Эбби»[55]. Создавая Томми для второй части, команда хотела показать его преклонный возраст, сохранив при этом его индивидуальность из первой игры[52]. За свою работу над игрой Пирс был номинирован на 17-ю премию Британской академии игр в категории «Исполнитель роли второго плана»[46]. ДинаДи́на (Шеннон Вудворд) — подруга Элли. Она родом из Нью-Мексико, еврейка, упоминает, что её предки пережили и испанскую инквизицию, и Холокост. Она сирота, которую с 10 лет заставляли учиться заботиться о себе самой[56][57]. На следующий день после их первого поцелуя на танцах Дину и Элли назначают в патруль. Укрывшись от снежной бури, они курят марихуану и страстно целуются. Когда их находит её бывший парень Джесси, они разделяются, чтобы найти Джоэла. В конце концов Дина находит избитую Элли, оплакивающую смерть Джоэла. Она отправляется с Элли в Сиэтл, чтобы отомстить, но вынуждена отдыхать в театре, когда узнаёт о своей беременности от Джесси. Когда Эбби устраивает засаду в театре, она нападает на Дину и угрожает убить её, но в конце концов щадит её по настоянию Лева. Спустя некоторое время Дина и Элли живут на ферме, воспитывая её сына Джей-Джея. Когда Элли обнаруживает информацию о местонахождении Эбби, Дина умоляет её остаться, но Элли отказывается. Когда Элли в конце концов возвращается, она обнаруживает, что ферма пуста. Гросс связалась с Вудворд, с которой она вместе работала над Миром Дикого Запада[58]. Будучи поклонником фильма «Мир Дикого Запада», Дракманн несколько месяцев общался с Вудворд, прежде чем предложил ей пройти прослушивание на роль Дины[59]. Джонсон вспоминает, что команда сократила потенциальный состав до четырёх актёров. После пробы с Вудворд, Джонсон почувствовала, что между ними сразу же возникла химия; Вудворд впоследствии была выбрана на роль персонажа[16]. Вудворд считала Дину продолжением самой себя[60]. Она почувствовала, что некоторые люди справляются с травмой с помощью комедии, и часто импровизировала шутки во время записи[58]. В процессе разработки дизайн Дины претерпел значительные изменения; в ранних версиях паттерны поведения были непрактичными, хотя команда хотела, чтобы её стиль воплощал жизнь до пандемии[61]. Лицо Дины основано на лице актрисы Каскины Карадонны[62]. Дракманн решил, что Дина будет еврейкой почти сразу. Он почувствовал, что она борется с религией, не веря в каждую часть Торы, но её отношения с ней остаются важными для неё. Её имя означает «суд» на иврите, что, по его мнению, отражает тематику игры[63]. В качестве нарративной функции Дина представляла сообщество Джексона и то, что Элли могла потеряться от своей миссии мести[12]. Её присутствие давало Элли минуты света[50]; команда считает, что она «усиливает лучшие стороны Элли»[64]. Изначально Гросс написала для Элли расширенный монолог, который она должна была исполнить перед Диной о своём страхе разрушить их дружбу[65]. Её чувство юмора помогает ей забыть о травмирующем прошлом[66]. Эндрю Вебстер из The Verge описал Дину как «харизматичную и честную противоположность более упрямой личности Элли», особенно отметив пустоту её отсутствием[67]. Джонатон Дорнбуш из IGN высоко оценил игру Вудворд, особенно в спокойные моменты игры[21]. Джин Парк из газеты Washington Post назвала Дину «тихой революционеркой» за изображение её еврейского наследия[68]. Кайти Клайн из NPR считает Дину первым еврейским персонажем видеоигры, с котором она может себя соотнести[69]. За свою работу над игрой Вудворд была номинирована на 17-ю премию Британской академии игр в категории «Исполнительница роли второго плана»[46]. ДжессиДже́сси (Стивен Чанг) — бывший парень Дины. В начале игры он возглавляет патруль и обнаруживает, что Джоэла и Томми нет на посту. Сообщив об этом Элли и Дине, трое отправляются на их поиски. В итоге Джесси находит раненого Томми, Элли без сознания и мёртвого Джоэла. После того как Элли, Дина и Томми отправляются в Сиэтл, чтобы отомстить за Джоэла, Джесси тайком отправляется следом. Он находит Элли в пригородном районе Сиэтла и перегруппировывается с ней и Диной. Джесси догадывается о беременности Дины, но не обсуждает это с ней. На следующий день он отправляется в путь вместе с Элли, но, узнав о местонахождении Томми, они расстаются; Джесси разыскивает Томми, а Элли продолжает поиски Эбби. Джесси и Томми в конце концов находят Элли в океанариуме, и все трое возвращаются к Дине. В ту ночь, когда Томми попадает в засаду, Джесси вбегает в комнату и получает пулю в лицо от Эбби, от которой мгновенно погибает. Несколько месяцев спустя Дина рожает от него ребёнка, по имени Джей-Джей. Чанг почувствовал связь с персонажем и отметил, что команда позволила ему «привнести в персонажа много от себя»[70]. Создавая Джесси, команда разработчиков хотела, чтобы он выглядел опытным и верным, с сильным моральным компасом. Он был одним из самых простых персонажей для разработки, представляя собой «сурового, сильного американского ковбоя»[71]. ЛевЛев (Ян Александер) — бывший член Серафитов и брат Яры. После того, как Лев, родившийся как Лили, стал мужчиной, брат и сестра были изгнаны из группы и вынуждены бежать. Лев спасает Яру, когда та попадает в плен к серафитам. Эбби помогает им найти безопасное место для ночлега. На следующий день она отводит их к своим друзьям Оуэну и Мэл. Получив от Оуэна предложение сбежать в Санта-Барбару, Лев, не желая оставлять свою мать одну, отправляется на остров серафитов, чтобы убедить её уйти. Защищаясь, он убивает свою мать. Когда они покидают остров, Яра жертвует собой, чтобы Лев и Эбби могли спастись. Они находят Оуэна и Мэл мёртвыми; Лев помогает Эбби отследить местонахождение Элли. Эбби и Лев добираются до Санта-Барбары, где связываются с Цикадами, но попадают в плен к бандитам. Через некоторое время Элли освобождает Эбби, которая затем вместе с Левом уплывают на лодке. В конце концов, они добираются до острова Каталина, где находятся Цикады[30]. Первоначально Лев, ещё на стадии разработки, но не был трансгендером[72]. Изучая идею сделать его трансгендером, команда пришла к выводу, что это интересный взгляд на насилие, которое можно найти в организованной религии[72]. Трансгендерные сотрудники Naughty Dog внесли свой вклад в разработку персонажа, и команда проконсультировалась с учёным из ЛГБТ. Когда разработчики обратились в актёрские агентства с просьбой провести кастинг на роль персонажа, они обнаружили, что ни одно из них не представляет трансгендерных актёров. Некоторые члены команды были поклонниками сериала The OA (2016—2019), в котором снялся Александер[73]. Naughty Dog связались с режиссёром The OA Залом Батманглиджем, чтобы установить контакт[74]. Дракманн пригласил Александера на прослушивание[73], и последний представил несколько самостоятельно снятых видеороликов. Они работали над игрой в течение трёх лет[74]. Александера привлекла эта роль, поскольку они пережили схожие эмоции при переходе, будучи выходцами из мормонской среды и также были осуждены после обрезания волос[73][74]. Однако они отметили, что существенным отличием было то, что если Лев использовал свою веру как серафит в качестве утешения, то Александер отказался от своей религии, чтобы справиться с дискриминацией[74]. Они считали, что Лев был вынужден повзрослеть из-за своего окружения[75]. Несмотря на некоторые колебания, команда решила, что использование мёртвого имени Лева серафитами демонстрирует разницу между их трансфобией и принятием Эбби и Яры[72]. Команда наняла религиозного консультанта, чтобы реакция серафитов на переход Лева была точной и не была непреднамеренно оскорбительной[14]. Дракманн считает Лева одним из самых важных персонажей, поскольку он олицетворяет ту же невинность, что и Элли в первой игре[72]. Имя Лева основано на еврейском толковании слова «сердце» и является данью уважения персонажу из «Города воров» Дэвида Бениоффа (2008), одного из любимых романов Дракманна[63]. Некоторые представители трансгендерного сообщества возражали против образа Лева. Критика была сосредоточена на использовании злодеями имени Лева, на том, что он был создан цисгендерными писателями, и на использовании историй трансов в качестве трагедий[73][76]. В статье для Paste Уэверли высоко оценил выбор на роль трансгендера, но считает, что в игре слишком много внимания уделяется его гендерной идентичности и страданиям, которые он испытывает из-за этого. Уэверли считает, что «история Лева создана не для трансгендеров, а для того, чтобы дать цисгендерным игрокам возможность почувствовать свою вину и жалость к трансгендерам»[77]. Напротив, Стейси Хенли из VG247 написала, что, хотя история Лева не идеальна, «это важный шаг для трансперсонажей в играх, в центре внимания высокохаризматичный и центральный персонаж, который гораздо больше, чем просто транс»[76]. Райли Маклеод из Kotaku считает, что персонаж Лева — это просто способ игры признать существование транс-людей, и пишет, что игрокам предстоит создать своё собственное мнение об этом персонаже[78]. ЯраЯ́ра (Виктория Грейс) — сестра Лева и член Серафитов. После того как Лев стал мужчиной, брат и сестра были вынуждены бежать. Яра попадает в плен к серафитам, которые ломают ей руку, раздробив кость, после чего её спасает Лев. Эбби помогает брату и сестре найти безопасное место для ночлега. На следующий день она отводит их к своим друзьям Оуэну и Мэлу; последний, хирург, определяет, что у Яры компартмент-синдром, и вынужден ампутировать ей руку. Яра принимает приглашение Оуэна сбежать в Санта-Барбару, но Лев, не желая оставлять их мать, отправляется на остров Серафитов. Яра и Эбби выслеживают Лева и узнают, что он убил их мать, защищаясь. Когда они покидают остров, Яра убивает лидера ВОФ и жертвует собой, чтобы Лев и Эбби могли сбежать. На ранних этапах разработки предполагалось, что Яра будет трансгендером, а не Лев, но Дракманн предпочёл оставить её более традиционной последовательницей серафитов[72]. Грейс была знакома с игрой The Last of Us до получения роли. Её мать нашла роль через объявление о работе под кодовым именем. Грейс сразу же заинтересовалась ролью из-за «силы, храбрости и самоотверженности» Яры[74]. Её пригласили на прослушивание, где она встретилась с Дракманном и снялась вместе с Бейли и Гроссом[74]. Грейс считает, что, будучи младшей из пяти братьев и сестёр, её тесная связь с семьёй передалась и в роли: «Я готова ударить молотком по руке за любого из моих братьев и сестёр»[74]. Она оценила то, что сценаристы позволили персонажам определяться их личностями, а не только их азиатско-американским происхождением[74]. Повседневная одежда Яры символизирует её переход к беззаботному образу жизни, в отличие от её ограничивающего воспитания[79]. МэнниЭмануэ́ль «Мэ́нни» Альва́рес (Алехандро Эдда) — бывший Цикада, который служит вместе с Эбби, своей подругой, в качестве солдата Вашингтонского Освободительного Фронта (ВОФ). Когда Эбби избивает Джоэла до смерти, Мэнни плюёт на труп Джоэла. Он подвозит Эбби и Мэл к базе ВОФ, когда на них нападают серафиты, вынуждая их продолжать путь пешком. В ту ночь он помогает Эбби тайком выбраться с базы, чтобы найти Оуэна. Два дня спустя Мэнни отправляют на пристань, чтобы он подготовил лодки для запланированного вторжения серафитов, но его команда погибает в перестрелке с Томми. Вскоре он встречает Эбби, и они вдвоём пробиваются к Томми, но Томми стреляет Мэнни в голову, мгновенно убивая его. Эдда ранее работал с Naughty Dog над игрой «Uncharted 4: A Thief’s End» (2016). Кастинг-директор Naughty Dog Бекки Тодд связалась с Эддом, когда он проводил Рождество со своей бабушкой в Мексике, и сообщила ему, что Дракманн хочет с ним поговорить; они поговорили по телефону, и Дракманн предложил ему роль Мэнни. Эдда, у которого практически не было опыта работы с видеоиграми, согласился, так как посчитал это уникальным творческим опытом[80]. Во время производства Дракманн позволил Эдде творчески подойти к исполнению роли, добавляя мелкие детали к персонажу по своему усмотрению; например, Эдда почувствовал, что Мэнни будет пить мецкаль, а не виски, как предполагалось в сценарии, и строчка была изменена[81]. Во время сцены смерти Джоэла Эдда изобразил Мэнни телохранителем Эбби, с холодным и жёстким нравом, хотя он признал, что сцена была эмоциональной, поскольку это была его последняя съёмка с Бейкером[82]. Эдда чувствовала, что с Мэнни Эбби могла говорить более комфортно и открыто[83]. Последние сцены с Мэнни на пристани были одними из последних, снятых за день, и Эдда считает, что усталость актёров усиливает интенсивность и отчаяние их поступков[84]. Дизайн Мэнни был основан на внешности Эдды, что дало ему больше времени на работу над игрой; он работал над ней около двух лет[85]. ОтзывыПерсонажи были восприняты неоднозначно. Кирк МакКианд из VG247 назвал всех персонажей «сложными и человечными»[23]. Крис Картер из Destructoid сочувствовал главным героям[18], это мнение разделяет и Дорнбуш из IGN, который считает развитие Элли особенно «захватывающим»[21]. МакЛеод из Kotaku и Элиана Доктерман из Time высоко оценили разнообразие персонажей[86][87]. Энди Макнамара из Game Informer считает, что отсутствие персонажей второго плана иногда настораживает, поскольку они стали ему близки[88]. Вебстер из The Verge высоко оценил отношения между Элли и Диной, хотя и отметил некоторый диссонанс в поведении первой между геймплеем и катсценами[67]. Аналогично, обозреватель GameSpot Калли Плагге нашла развитие характера Эбби несоответствующим её «натиску в бою с врагами-людьми»[89]. Мэдди Майерс из Polygon и Роб Закни из Vice раскритиковали неспособность персонажей учиться на своих ошибках[90][91]. Майкл Лери из GameRevolution считает, что новые персонажи менее привлекательны, чем те, что были в предыдущих играх Naughty Dog[92]. Янник Ле Фур из Jeuxvideo.com написал, что персонажам второго плана, таким как Джесси и Мэнни, не хватает развития, и они используются просто для продвижения повествования[93]. Критики высоко оценили игру актёров, особенно Джонсон, Бейкера и Бейли[18][22][23][94]. МакКеанд из VG247 обнаружил, что их образы в игре делают повествовательные моменты более сильными[23]. Тим Биггс из The Sydney Morning Herald похвалил игру за то, что персонажи получились правдоподобными[95]. Льюис из Entertainment Weekly считает, что актёрская игра спасла игру «от поглощения собственной тьмой»[53]. Джеймс Дайер из Empire назвал игру актёров «невероятно нюансированной, достойной большого экрана», дополнительно отметив Вудворда и Александера как выдающихся актёров[96]. Кеза Макдональд из The Guardian пишет, что актёрская игра сделала повествование гораздо более эмоционально эффектным[94]. Примечания
Библиография
Ссылки
|