Share to: share facebook share twitter share wa share telegram print page

 

Paradox Interactive

Paradox Interactive AB
Изображение логотипа
Тип публичная
Листинг на бирже STO:PDX
Основание 1999
Расположение  Швеция: Стокгольм
Ключевые фигуры Теодор Бергквист
Лена Эриксон
Фредерик Вестер
Сузана Меза (маркетинг)
Юхан Андерссон
Отрасль компьютерные игры
мобильные игры
Продукция компьютерные игры и мобильные игры
Оборот 161,6 млн$ (2020)
Операционная прибыль 53,39 млн$ (2020)
Чистая прибыль 22,85 млн$ (2020)
Активы 306,61 млн$ (2020)
Капитализация 2 млрд$ (2022)
Число сотрудников 715 (2022)
Материнская компания Investment Splitan AB (33%)
Дочерние компании См. раздел «Студии Paradox Interactive»
Сайт paradoxinteractive.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Paradox Interactive — шведская компания, расположенная в Стокгольме, занимающаяся разработкой компьютерных игр, преимущественно глобальных исторических стратегий. Впоследствии также стала издавать игры (Knights of Honor, Galactic Civilizations II: Dread Lords, Rush for Berlin[англ.], Hearts of Iron).

Ведущим геймдизайнером и программистом компании является Юхан Андерссон (швед. Johan Andersson).

Изначально входила в состав компании Paradox Entertainment.

С 26 октября 2015 года владеет издательством книг и ролевых игр White Wolf Publishing.

Особенности игр

Большая часть игр Paradox Interactive — глобальные стратегии, действие которых происходит в режиме реального времени. Проекты этого издательства предполагают открытый игровой движок и выполнены в жанре «песочница» без заданного сценария победы. Особое внимание разработчики Paradox Interactive уделяют истории человечества, демонстрируя разумную приверженность фактической точности.

Темы стратегий отличаются, но неизменным остается управление экономикой, торговлей, геополитикой, дипломатией и технологическим развитием. Что касается военных действий, то детализация морских и сухопутных сражений отсутствует, итог боя в играх обычно рассчитывается автоматически.

Среди важных отличий игр Paradox Interactive —это широкие возможности для создания модификаций. Издатели идут навстречу игрокам, предлагая инструкции по разработке модификаций и всячески поощряя их активность. Сами разработчики также совершенствуют свои игры, постоянно выпуская различные патчи и DLC. Это позволяет им своевременно устранять баги, добавлять новый контент и корректировать найденные исторические ляпы.

Финансовые показатели

По итогам 2018 года выручка составила $120,9 млн (рост на 39 %), а операционная прибыль — $48,8 млн (рост на 34 %[1]).

Студии Paradox Interactive

К июлю 2020 года Paradox Interactive насчитывает девять внутренних студий:[2]

  • Флаг Швеции Paradox Development Studio, преобразована из Target Games в 1999 году.
  • Флаг Швеции Paradox Arctic, основана в январе 2014 года.
  • Флаг Швеции Paradox Mobile, основана в мае 2017 года.
  • Флаг Нидерландов Triumph Studios, приобретена в июне 2017 года.
  • Флаг США Harebrained Schemes, приобретена в июне 2018 года.
  • Флаг США Paradox Tectonic, основана в марте 2019 года (упразднена с 2024 года).
  • Флаг Испании Paradox Tinto, основана в 2020 году.
  • Флаг Франции Playrion Game Studio, приобретена в июле 2020 года.
  • Флаг Финляндии Iceflake Studios, приобретена в июле 2020 года.

Проекты

«Europa Universalis»

«Hearts of Iron»

«Victoria»

«Crusader Kings»

«Penumbra»

«Magicka»

«Cities: Skylines»

«Age of Wonders»

Другие игры

Отменённые проекты

«Europa Universalis»

«Hearts of Iron»

Другие

Примечания

  1. Позднякова, Юлия (20 февраля 2019). "Paradox Interactive получила рекордную квартальную выручку, не выпустив ни одной игры". 3DNews. Архивировано 10 июля 2019. Дата обращения: 12 августа 2019.
  2. Paradox Interactive Acquires Finland-based Iceflake Studios. Дата обращения: 17 июля 2020. Архивировано 17 июля 2020 года.

Ссылки

Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia

Kembali kehalaman sebelumnya