В іграх цього жанру гравець блукає з одного місця в інше, щоб знайти об'єкти, які дозволяють гравцеві досягти кінця гри. Гравець додає предмети до свого інвентарю. Головоломка з пошуком предметів, зазвичай, надає більше предметів або підказок, які допоможуть гравцеві досягнути кінця гри.[4]
Візуальні зображення, намальованого від руки 2D-мистецтва, які можна відтворювати навіть на персональних комп'ютерах з низькими технічними характеристиками.
Історія
Відеоігри жанру пошук предметів виникли у друкованих виданнях, таких як книги I Spy або звичайні статті у Highlights for Children, в яких читачеві давали список об'єктів, які можна знайти, прихованих у захаращеній ілюстрації чи фотографії.[3] Ранньою грою з прихованими предметами була Mother Goose: Hidden Pictures, випущена для консолі CD-i у 1991 році. Іншими ранніми іграми такого типу є адаптації книг I Spy під формат відеоігор, які видавалися Scholastic Corporation з 1997 року[3]
В інді-іграх з'являються нові погляди на жанр «пошук предметів», які змінили підхід, який використовують розробники. Наприклад, Hidden Folks вважається більш пошуковою грою, у якій потрібно знайти одного персонажа серед сотень на екрані, схожих один на одного. Ця ідея вже була використана у книгах Where's Wally.[3]
Популярність
Mystery Case Files:Huntsville зірвав попередні продажі казуальних ігор, а третя частина серії Mystery Case Files:Ravenhearst стала третьою найбільш продаваною грою на персональних комп'ютерах протягом періоду продажів наприкінці 2007 року. Це спонукало ігрові компанії витрачати кошти на подібні відеоігри, які зосереджуються на головоломках з невеликою анімацією.[3]
Ігри такого жанру приваблюють гравців, які були шанувальниками таких ігор, як Myst, а демографічні показники гравців схиляються до жінок старше 55 років. У 2021 році серед гравців Big Fish Games 85 % становили жінки, 76 % з яких були старіше за 55 років.[3]