Sega
Sega (яп. 株式会社セガ, かぶしきがいしゃせが, МФА: [sega kabuɕi̥ki gaiɕa]; англ. Sega Corporation) — японська компанія, розробник і видавець відеоігор, до 2001 року також займався розробкою гральних консолей, офіс компанії розташовано в Токіо. Sega розробляла домашні відеоігрові консолі у 1983—2001 роках, та внаслідок фінансових втрат через погані продажі Dreamcast, компанію 2001 року провела реструктуруризацію та зосередилася на розробці грального ПЗ. Sega залишається компанією з найбільшою кількість створених аркадних автоматів, що випустила понад 500 відеоігор, 70 франшиз з 1981 року. Sega також відома своїми успішними відеоігровими франшизами як Sonic, Virtua Fighter, Phantasy Star, Yakuza і Total War. Офіс північноамериканського підрозділу Sega America розташована в Ірвайні, Каліфорнія. Штаб-квартира європейського підрозділу Sega Europe розташована в Лондоні. Одними з топових розробок є Sonic, Battletoads та Темний плащ[4]. ІсторіяУ травні 1940 року американські бізнесмени Мартін Бромлі, Ірвінг Бромберг і Джеймс Хамперт заснували в Гонолулу на Гаваях компанію Standard Games. Вони планували забезпечити військові бази гральними автоматами. 1945 року засновники продали компанію й заснували Service Games[5]. 1952 року уряд США заборонив гральні автомати на своїй території, тож Бромлі направив своїх співробітників Річарда Стюарта та Рея Лемера до Токіо, щоб заснувати японську філію Service Games, яка постачала ігрові автомати на американські бази в Японії[6]. Через рік усі п'ятеро колег заснували Service Games Panama, щоб контролювати організації Service Games у різних країнах. Протягом семи років компанія розширилася, почавши дистрибуцію в Південну Корею, Філіппіни та Південний В'єтнам[7]. Назва Sega -це абревіатура від Service Games, вперше її було використано 1954 року на ігровому автоматі Diamond Star. Оскільки Sega імпортувала вживані машини, які вимагали частого технічного обслуговування, вона почала конструювати власні деталі для імпортованих автоматів. За словами колишнього директора Sega Акіри Нагаї, це й спонукало компанію до розробки власних ігор. Першою аркадною електромеханічною грою (EM-гра), яку випустила Sega, був симулятор підводного човна Periscope, створений наприкінці 1960-х років. Він мав світлові та звукові ефекти, які вважалися інноваційними та мали успіх у Японії. Потім його експортували до торговельних центрів та універмагів Європи та США, стандартизувавши вартість аркадних ігор на позначці 25 центів за гру в США. Керівництво Sega не очікувало такого успіху, і протягом наступних двох років компанія виробляла по 8-10 ігор щороку. Успіх Periscope призвів до «технологічного ренесансу» в аркадній індустрії наприкінці 1960-х — початку 1970-х років. Однак, піратство змусило Sega припинити експорт ігор приблизно 1970 року. Продукція
Примітки
Посилання
|