Це перелік файлових форматів, які використовуються комп'ютерами, впорядковані за типом.
Розширення імен файлів зазвичай відзначаються в дужках, якщо вони відрізняються від імені або абревіатури формату файлу. Багато операційних систем не обмежують назви файлів одним розширенням, меншим за чотири символи, як це було властиво деяким ОС, які підтримували файлову систему таблиці розташування файлів (англ.FAT). Приклади операційних систем, які не встановлюють цей ліміт, системи схожі на Unix, та Microsoft WindowsNT, 95, 98 та ME, які не мають обмеження на три символи для розширень для 32-бітних або 64-бітних програм у файлових системах, крім попередніх — Windows 95 та Windows NT 3.5 версії файлової системи FAT. Деякі назви файлів мають розширення довше трьох символів. Хоча MS-DOS та NT завжди бачать кінцевий період у імені файлу, як розширення, в UNIX-подібних системах кінцевий період не обов'язково означає, що наступним текстом є розширення.[1]
Деякі формати файлів, такі як .txt або .text, можуть бути перелічені декілька разів.
ASS (також SAS) — файл субтитрів створений у Aegisub, додаток для набору(typesetting) відео (також Halo файл ігрового двигуна)
B — (B файл) Схоже до .a, але трішки менше стиснуто…
BA — Scifer архів (.ba), Scifer тип зовнішнього архіву
big — спеціальний формат стискання файлів, що використовують у Electronic Arts для даних в багатьох іграх EA
BIN — стиснений архів, можливо читати і використовувати у CD-ROM і Java, витягується з допомогою 7-zip і WINRAR
bjsn — Застосовують для The Escapists зберігання на Android
BKF (.bkf) — Microsoft backup створений NTBackup.c
bzip2 (.bz2) — формат файлу архіву, першопочатково застосовувався у ОС сімейства Linux
bld — Skyscraper Simulator Building
cab — A cabinet (.cab) файл, бібліотека стиснених файлів збережених як один файл. Файли кабінетів використовуються для організації інсталяційних файлів, скопійованих у систему користувача[2]
c4 — JEDMICS файли образів, DOD system
cals — JEDMICS файли образів, DOD system
CLIPFLAIR (.clipflair, .clipflair.zip) — ClipFlair Studio[3] компонент збережений файл стану (містить параметри компонентів у XML, extra/attached стан файлів та вкладених компонентів у дочірніх .clipflair.zip файлах — діяльність також є складовими і може бути вкладена на будь-яку глибину)
DDZ — файл, який може бути використаний лише «двигуном daydreamer», створеним «fever-dreamer», програмою, схожою на RAGS, в основному використовується для створення дещо коротких ігор
DN — формат файлу Adobe Dimension CC
DPE — Пакет документів AVE, виготовлений за допомогою засобів цифрової публікації Aquafadas
.egg — Alzip Egg Edition стиснутий файл
EGT (.egt) — EGT Універсальний документ, який також використовується для створення стислих файлів кабінету, замінює .ecab
ECAB (.ECAB, .ezip) — EGT Стиснута тека, яка використовується в сучасних системах для стиснення цілих системних тек, заміна EGT Universal Document
ESS (.ess) — EGT SmartSense файл, виявляє файли, стиснуті за допомогою системи стиснення EGT
Flipchart file (.flipchart) — Used in Promethean[4] Flipchart Software.
GBP[5] — 2 типи файлів: 1. An archive index file створені Genie Timeline[6]. Він містить посилання на файли, які користувач обрав для резервного копіювання; посилання можуть бути на архівний файл або на пакет файлів. Ці файли можливо відкрити за допомогою Genie-Soft Genie Timeline під Windows. 2. data output file створено CAD Printed Circuit Board (PCB). Цей тип файлів можна відкрити під Windows використовуючи Autodesk EAGLE[7], Altium Designer[8], Viewplot[9], Gerbv[10] on Mac using Autodesk EAGLE, Gerbv, gEDA[11] і під Linux використовуючи Autodesk EAGLE, gEDA, Gerbv
RAR (.rar) — Rar архів, для мультифайлового архівування (rar у .r01-.r99, to s01 and so on)
RAG, RAGS — Ігровий файл, гра, що відтворюється в ігровому двигуні RAGS, безкоштовна програма, яка дозволяє людям створювати ігри, а також грати в ігри, створені ігри мають формат «RAG game file»
RaX — архівний файл створено у RaX
RPM — Red Hat package/installer for Fedora, RHEL, та подібних систем
sb — Scratch файл
sb2 — Scratch 2.0 файл
sb3 — Scratch 3.0 файл
SEN — Scifer Archive (.sen) — Scifer Internal Archive Type
SWM — Splitted WIM File, usually found on OEMRecovery Partition to store preinstalled Windows image, and to make Recovery backup (to USB Drive) easier (due to FAT32 limitations)
UUE (.uue) — unified utility engine — the generic and default format for all things UUe-related.
VIV — Archive format used to compress data for several video games, including Need For Speed: High Stakes.
VOL — video game data package.
VSA — Altiris Virtual Software Archive
WAX — Wavexpress — A ZIP alternative optimized for packages containing video, allowing multiple packaged files to be all-or-none delivered with near-instantaneous unpacking via NTFS file system manipulation.
SDI — образ системи для її розгортання, що використовується для архівації та надання функціональності «віртуального диска»
MDS — формат образа рідного диска інструментів DAEMON, який використовується для створення зображень з оптичного CD-ROM, DVD-ROM, HD DVD або Blu-ray Disc. Він поставляється разом з файлом MDF і може бути змонтований за допомогою інструментів DAEMON.
MDX — новий формат інструментів DAEMON, який дозволяє отримати один файл образу диска MDX замість двох (MDF та MDS).
DMG — файли «образів» диска Macintosh (MPEG-1 знайдено в a .DAT-файлі на відео CD)
CDI — файл образу DiscJuggler
CUE — CDRWrite файл образів CUE
CIF — формат Easy CD Creator .cif
C2D — формат Roxio-WinOnCD .c2d
DAA — формат PowerISO .daa
B6T — файл образу BlindWrite 5/6
Рецепти глазурі, кераміка
Формати файлів для програмного забезпечення, баз даних та вебсайтів, які використовуються гончарами та художниками-керамістами для керування рецептами, глазурі, хімії глазурі тощо.
Комп'ютеризований — це префікс для декількох категорій інструментів (наприклад, проектування, виготовлення, інженерія), які допомагають професіоналам у відповідних галузях (наприклад, обробка, архітектура, схеми).
DWF — Autodesk's Web Design Format; AutoCAD & Revit can publish to this format; similar in concept to PDF files; Autodesk Design Review is the reader
DWG — Popular file format for Computer Aided Drafting applications, notably AutoCAD, Open Design Alliance applications, and Autodesk Inventor Drawing файл
EASM — SolidWorks eDrawings assembly файл
EDRW — eDrawings drawing файл
EMB — Wilcom ES Designer Embroidery CAD файл
EPRT — eDrawings part файл
EscPcb — «esCAD pcb» data file by Electro-System (Japan)
EscSch — «esCAD sch» data file by Electro-System (Japan)
WRL — подібний до STL, але включає колір. Використовується різними САПР і машинами швидкого прототипування тривимірного друку. Також використовується для моделей VRML в інтернеті.
X_B — Parasolids бінарний формат
X_T — Parasolids
XE — Ashlar-Vellum Xenon — для асоціативного 3D моделювання
ZOFZPROJ — ZofzPCB 3D PCB модель, containing mesh, netlist and BOM
CHML — Krasbit Technologies зашифрований файл бази даних для інтеграції в один клік між програмним забезпеченням для управління контактами та chameleon™ лінійкою рішень робочого процесу для зображень
WMDB — файл бази даних Windows Media — файл CurrentDatabase_360.wmdb може містити назву файлу, властивості файлів, музику, відео, фотографії та інформацію про список відтворення
UFO — Unified Font Object — це крос-платформа, перехресне додаток, читабельний для людини, майбутній формат підтвердження для зберігання даних про шрифт.
World TIFF — географічно розташовані растрові дані: текстовий файл, що дає кутову координату, растрові комірки на одиницю та обертання
DTED — Дані про цифровий підйом місцевості
KML — мова розмітки замкових замків, заснована на XML
Графічна інформація організаторів
3DT — 3D Topicscape — база даних, в якій містяться метадані 3D- тематичного пейзажу, це форма 3D-концепції концепції (як 3D-карта розуму), яка використовується для організації ідей, інформації та комп'ютерних файлів
ATY — файл 3D Topicscape, який створюється при експорті типу асоціації; використовується для дозволу в обидва кінці (експортувати Topicscape, змінити файли та папки за бажанням, повторно імпортувати в 3D Topicscape)
CAG — лінійна система відліку
FES — файл 3D Topicscape, який виробляється при експортуванні файлу без файлів у 3D Topicscape до Windows. Використовується для дозволу в обидва кінці (експортувати Topicscape, змінити файли та папки за бажанням, повторно імпортувати їх у 3D Topicscape)
MGMF — Формат файлу програмного забезпечення MindGenius Mind Mapping
TPC — 3D- файл Topicscape, який виробляється при експортуванні файлу посилань між тематичними темами до Windows; використовується для дозволу в обидва кінці (експортувати Topicscape, змінити файли та папки за бажанням, повторно імпортувати в 3D Topicscape)
Графіка
Колірна палітра
ACT — кольорова таблиця Adobe. Містить необроблену палітру кольорів і складається з 256 значень кольору 24-бітових RGB.
ASE — Adobe Swatch Exchange. Використовується Adobe Photoshop, Illustrator та InDesign.[23]
GPL — файл палітри GIMP. Використовує текстове подання назв кольорів та значень RGB. Різні графічні редактори з відкритим кодом можуть читати цей формат[24] включаючи GIMP, Inkscape, Krita,[25] KolourPaint, Scribus, CinePaint та MyPaint .[26]
ICNS — format for icons in macOS. Contains bitmap images at multiple resolutions and bitdepths with alpha channel.
ICO — a format used for icons in Microsoft Windows. Contains small bitmap images at multiple resolutions and bitdepths with 1-bit transparency or alpha channel.
TIFF (.tif or .tiff) — Tagged Image File Format (usually lossless, but many variants exist, including lossy ones)
TIFF/EP (.tif or .tiff) — Tag Image File Format / Electronic Photography, ISO 12234-2; tends to be used as a basis for other formats rather than in its own right.
V2D — дизайн ваучера, використовуваний управлінням ваучерів, включеним в JFire
VDOC — векторний формат, який використовується у Future Corporation, що використовується у програмному забезпеченні AnyCut, CutStorm, DrawCut, DragonCut, FutureDRAW, MasterCut, SignMaster, VinylMaster
VSD — Векторний формат, який використовується Microsoft Visio
VSDX — Векторний формат, використовуваний MS Visio та відкритий VSDX Annotator
VND — цифровий файл малювання бачення, який використовується в TypeEdit, Gravostyle .
a.out — (немає суфікса для виконуваного зображення, .o — для файлів об'єктів, .so — для файлів спільного використання) класичний об'єктний формат UNIX, тепер часто витісняється ELF
DLL — бібліотека, що використовується в Windows та OS/2 для зберігання даних, ресурсів та коду
DOL — формат, який використовуються GameCube та Wii, скорочується Дельфін, який був кодовою назвою GameCube.
.EAR — архіви корпоративних програм Java
ELF — (немає суфікса для виконуваного зображення, .o — для файлів об'єктів, .so — для спільних файлів об'єктів), що використовується у багатьох сучасних системах Unix та Unix, зокрема Solaris, інших похідних System V Release 4, Linux та BSD)
розширювач (див. комплект)
Виконаний файл DOS (.exe — використовується в DOS)
.IPA — виконуваний файл програми IOS від Apple. Ще одна форма zip-файлу
JEFF — формат файлу, що дозволяє виконувати безпосередньо зі статичної пам'яті[29]
.XPI — архів PKZIP, який може працювати веббраузерами Mozilla для встановлення програмного забезпечення
Mach-O — (немає суфікса для виконуваних зображень, .o — для файлів об'єктів, .dylib та .bundle — для спільних файлів об'єктів) Системи, засновані на Mach, зокрема рідний формат macOS, iOS, watchOS та tvOS
Модуль завантаження NetWare (NetWare Loadable Module) (.NLM) — вбудовані 32-бітні бінарні файли, складені для операційної системи NetWare Novell (версії 3 та новіші)
.o — непов'язані об'єктні файли безпосередньо від компілятора
Obb — файл, який розробники створюють разом з деякими пакетами APK для підтримки програми
Портативний виконуваний файл (.EXE, — використовується в Microsoft Windows та деяких інших системах)
Кращий виконуваний формат — (класичний Mac OS для додатків PowerPC ; сумісний з macOS через класичний (Mac OS X) емулятор)
RLL — використовується в операційних системах Microsoft разом з файлом DLL для зберігання програмних ресурсів
.s1es — виконуваний файл використовується для системи навчання S1ES
.so — спільна бібліотека, зазвичай ELF
Процес доданої вартості (.VAP) — власні 16-бітні бінарні файли, складені для операційної системи NetWare Novell (версія 2, NetWare 286, Advanced NetWare тощо))
XCOFF — (немає суфіксу для виконуваного зображення, .o — для файлів об'єктів, .a — для файлів спільного використання), розширений COFF, який використовується в AIX
EOSSA — формат обізнаності про електрооптичний простір
OST (Open Spatio-Temporal) — розширювані, переважно зображення із суміжними даними, або просто чисті дані; мається на увазі як відкрита альтернатива зображенням мікроскопа
HITRAN — спектроскопічні дані з одним оптичним/інфрачервоним переходом на рядок у файлі ASCII (.hit)
.root — стислий бінарний формат, незалежний від ієрархічної платформи, що використовується ROOT
Простий формат даних(Simple Data Format) (SDF) — незалежний від платформи формат вводу / виводу двійкових даних, що зберігає точність, здатний обробляти великі багатовимірні масиви.
MYD — програмний файл Everfine LEDSpec для LED вимірювання (світлодіодів)
NWK — формат дерев Ньюкіка Newick tree format[en]- це спосіб подання графічно-теоретичних дерев із довжиною ребер за допомогою дужок та коми і корисний для філогенетичних дерев
PDB — структури біомолекул, що зберігаються в банку даних білків, також використовуються для обміну структур білків та нуклеїнових кислот
PHD — вихід Phred, від базового програмного забезпечення Phred
PLN — протеїн Line нотація використовується в програмному забезпеченні proteax[32][33]
SAM — формат вирівнювання послідовності/карта Sequence Alignment Map, в якому будуть опубліковані результати проекту 1000 геномів
SBML — мова біологічної розмітки систем використовується для зберігання обчислювальних моделей біохімічної мережі
SCF — файли хроматограми Staden, що використовуються для зберігання даних від послідовності ДНК
Stockholm — Стокгольмський формат для представлення кількох вирівнювань послідовностей
Swiss-Prot — формат flatfile, який використовується для представлення записів бази даних для послідовностей білків із бази даних Swiss-Prot
VCF — Variant Call Format, стандарт, створений проектом 1000 геномів, який перераховує та коментує всю колекцію варіантів людини (з виїмкою приблизно 1,6 мільйона варіантів).
Тут вказані формати аутентифікації та загальні формати шифрування.
Формат повідомлень OpenPGP — використовується Pretty Good Privacy, захистом конфіденційності GNU та іншим програмним забезпеченням OpenPGP; може містити ключі, підписані дані або зашифровані дані; може бути двійковим або текстовим («броньований ASCII»)
Сертифікати та ключі
GXK — Galaxkey, платформа шифрування для авторизованого, приватного та конфіденційного зв'язку електронною поштою [джерело?]
PKCS#7 SignedData (.p7b, .p7c) — зазвичай з'являється без основних даних, лише сертифікати чи списки відкликання сертифікатів (CRLs)
PKCS#12 (.p12, .pfx) — може зберігати відкриті сертифікати та приватні ключі
PEM — електронна пошта з поліпшенням конфіденційності: повний формат не використовується широко, але часто використовується для зберігання Distinguished Encoding Rules у форматі Base64
PFX — попередник Microsoft PKCS#12
Зашифровані файли
У цьому розділі представлені формати файлів для зашифрованих загальних даних, а не даних конкретної програми.
AXX — зашифрований файл, створений за допомогою AxCrypt
EEA — зашифрований CAB, нібито для захисту вкладень електронної пошти
TC — віртуальний зашифрований контейнер диска, створений TrueCrypt
KODE — зашифрований файл, створений за допомогою KodeFile
Файли паролів
Файли паролів (іноді їх називають файлами брелоків) містять списки інших паролів, зазвичай зашифрованих.
BPW — зашифрований файл пароля, створений менеджером паролів Bitser
OTS — аудіофайл (схожий на MP3, з більшою кількістю даних, що зберігаються у файлі та трохи кращою компресією; призначений для використання з OtsLabs ' OtsAV)
SWA — Macromedia Shockwave Audio (таке ж стиснення, як MP3 з додатковою інформацією заголовка, специфічною для Macromedia Director
VOX — Діалогічний цифровий голос ADPCM з низькою швидкістю вибірки
VOC — 8-бітний та 16-бітний формат Creative LabsSoundblaster Creative Voice Також вихідний формат аудіо записувачів RCA
GIF — анімований GIF (проста анімація; донедавна часто уникала через патентні проблеми)
ASF — контейнер (дозволяє використовувати будь-яку форму стиснення; MPEG-4 є загальним; відео в ASF-контейнерах також називається Windows Media Video (WMV))
AVCHD — вдосконалений відео кодек високої чіткості
AVI — контейнер (оболонка, яка дозволяє використовувати будь-яку форму стиснення)
BIK (.bik) — файл Bink Video. Система стиснення відео, розроблена RAD Game Tools
CAM — файл журналу aMSN вебкамери
COLLAB — Blackboard Collaborate запис сесії
DAT — стандартний файл даних відео (автоматично створюється при спробі записати як відео файл на компакт-диск)
DSH
DVR-MS — Windows XP Media Center Edition Windows Media Center записаний телевізійний формат
FLV — Flash-відео (закодоване для запуску у флеш-анімацію)
FLR — (текстовий файл, який містить сценарії, вилучені з SWF безкоштовним декомпілятором ActionScript під назвою FLARE)
SOL — спільний об'єкт Adobe Flash («Flash cookie»)
M4V — формат файлу відеоконтейнерів, розроблений Apple
Matroska (* .mkv) — Matroska — це контейнерний формат, який дозволяє використовувати будь-який формат відео, наприклад MPEG-4 ASP або AVC, поряд з іншим вмістом, таким як субтитри та детальна метаінформація
WRAP — MediaForge (* .wrap)
MNG — в основному проста анімація, що містить об'єкти PNG та JPEG, часто дещо складнішу, ніж анімований GIF
QuickTime (.mov) — контейнер, який дозволяє використовувати будь-яку форму стиснення; Кодек Соренсона — найпоширеніший; QTCH — це тип файлів для кешованих відео та аудіо потоків
PK3/PK4 — використовують у Quake II, Quake III Arena і Quake 4 ігрових двигунах, відповідно для збереження ігрових даних, текстур та іншого. Вони є .zip файлами
.dat — узагальнений тип файлу, часто загальне розширення для файлів «даних» для різних програм
іноді використовується для загальних даних, що містяться в межах .PK3/PK4 файлів
.fontdat — .dat файл, який використовується для форматування ігрових шрифтів
Z5 — формат використовують у Z-machine for story files in interactive fiction.
scworld — формат використовують у Survivalcraft to store sandbox worlds
scskin — формат використовують у Survivalcraft to store player skins
scbtex — формат використовують у Survivalcraft to store block textures
Носії для зберігання відеоігор
Список найпоширеніших розширень назв файлів, які використовуються, коли образ ПЗП(англ.ROM) чи носій пам'яті гри копіюється з оригінального пристрою ПЗП (ROM) на зовнішню пам'ять, наприклад, на жорсткий диск для цілей резервного копіювання або для того, щоб програма гри була виконана під емулятором. У випадку з програмним забезпеченням на базі картриджів, якщо розширення для певної платформи не використовується, тоді розширення назви файлів «.rom» або «.bin» зазвичай використовуються для уточнення, що файл містить копію вмісту ПЗП. Óбрази: ПЗП, диска чи стрічкові, зазвичай не складаються з одного файлу чи ПЗП, скоріше містить у собі цілу структуру файлу чи ПЗП, що розміщені в одному файлі на резервному носії.[54]
LSM — файл сценарію LSMaker (програма, яка використовує .jpg з шарашм'и, для створення спеціальних ефектів; спеціально розроблена для візуалізації світлових меч із всесвіту « Зоряних воєн») (.lsm)
NARC — Архівний формат, який використовується в іграх Nintendo DS
OER — AU OER Tool, редактор Відкритих освітніх ресурсів (англ.Open Educational Resource)
PA — використовується для призначення звукових ефектів матеріалів у файлах KCL (.pa)
PIF — використовується для запуску програм MS-DOS під Windows
POR — називають «портативні» файли SPSS, які читаються за допомогою PSPP
PXZ — Стислий файл для обміну медіаелементами з PSALMO
RISE — файл, що містить RISE генеровану інформацію моделі еволюції
TOPC — файл TopicCrunch SEO Project, містить ключові слова, домен та налаштування пошукової системи (ASCII);
Ці формати файлів досить чітко визначені довготривалим використанням або загальним стандартом, але вміст кожного файлу часто є особливо специфічним для конкретного програмного забезпечення або був розширений додатковими стандартами для конкретного використання.
INI — текстовий файл конфігурації, формат якого істотно схожий між додатками
JSON — JavaScript Object Notation — це відкритий текстовий формат даних, який зараз використовується багатьма мовами програмування, а не лише JavaScript
Bak файл(.bak, .bk) — різні формати резервного копіювання: деякі просто копії файлів даних, деякі у форматах резервного копіювання даних, специфічні для додатків, деякі формати для загальних програм резервного копіювання файлів
BIN — двійкові дані, часто «скидання пам'яті»(дамп пам'яті) виконуваного коду або даних для повторного використання програмним забезпеченням, що розроблені для цього
DAT — файл даних, зазвичай двійкові дані створені відповідною програми, що їй належать
DSK — (англ.Disk) файлові копії різних образів дисків
↑ абRSTS-11 System Users Guide(PDF) (вид. DEC-11-ORSUA-D-D (RSTS/E V06A-02)). Digital Equipment Corporation. 1975. с. 2–16–2–17. Архів оригіналу(PDF) за 21 березня 2011. Процитовано 22 березня 2011.
↑Archived copy(PDF). Архів оригіналу(PDF) за 15 December 2017. Процитовано 24 березня 2018.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
↑What is WIN system? (Japanese) . Earthquake Observation Center, Earthquake Research Institute, U. Tokyo, Japan. Архів оригіналу за 2 April 2016. Процитовано 5 травня 2016.