スパイラル (フィギュアスケート)スパイラル(Spiral)は、フィギュアスケートにおけるムーヴズインザフィールドのひとつ。 概要フィギュアスケートにおけるスパイラルは、フリーレッグを腰より高い位置にキープして滑ることを言う。また、スパイラルシークエンスは、スパイラルを続けて行うことを指す。 スパイラルは、インサイドエッジかアウトサイドエッジか、前向きか後ろ向きか、フリーレッグの位置が前か横か後ろかによってポジションが区別される。なお、国際スケート連盟のルールでは、女子シングルとペアにおいてスパイラルおよびスパイラルシークエンスは必須要素となっている。エッジを巧みに使い分け難しいポジションであればあるほど評価(レベル)も高くなるが、3秒以上同じポジションをキープしなければ要素として認められない。3秒以上キープでポジションを2つか同じポジションで6秒以上キープすればコレオスパイラル(後述)と認定され得点を得られる。ペアにおいては男女ともにスパイラルを行う。 サーペンタインの軌道で行われるのが一般的であるが1つの円を描くように行なわれることもある。かつてはスパイラルステップシークエンス (略記号:SpSt)と表記されたが、2006-2007シーズンよりスパイラルシークエンス (略記号:SpSq)に変更された。 ISUジャッジングシステムでは、スパイラルシークエンスはかつては1から4のレベルという概念が取り入れられており、レベルの数値が大きいほどが高い基礎点が与えられた。この判定は技術審判によって行われ、レベルアップは、ガイドラインに沿うレベルアップの要件を満たすか、それと同等といえる工夫が見られた場合に認められる。たとえばキャッチフットやビールマンなどの難しい姿勢、スパイラルのポジションでのエッジの変更などがレベルを上げるとされた。姿勢の美しさやスピードといった点で要素の出来栄えが判定され、GOEで加点・減点の評価を受ける。 2010-2011シーズンからレベルが廃止され、コレオスパイラル(略記号:ChSp)と呼ばれるものに変更された。コレオスパイラルは2つの異なるポジションをそれぞれ3秒以上保つか、1つのポジションで6秒以上保てば認定される。要素のできばえによってGOEで加点・減点の評価を受ける点はそれまでと変わらないが、レベルがなくなった分、加点・減点の幅が大きくなった。 2012-2013シーズンからはコレオスパイラルが廃止され、コレオグラフィック・シークエンス(略記号:ChSq)と呼ばれるものに変更され、スパイラルと名の付く必須要素はフィギュアスケートから無くなった。 スパイラルの種類以下に挙げる主なスパイラルは競技会などで頻繁に見られるスパイラルだが、ジャンプとは違い明確な名前はなく、あくまでも通称である。
得点ISUジャッジングシステムにおけるスパイラルシークエンスの得点はフィギュアスケートの採点法を参照。 その他ペアスケーティングにデススパイラルという要素があるが全く別の技である。 関連項目 |