В Overwatch две команды игроков по шесть человек ведут сражение на сложно устроенной карте; перед каждым сражением игроки выбирают себе персонажей-героев — различные герои обладают разными характеристиками и навыками, делающими их более подходящими для той или иной роли в сражении; способности различных персонажей дополняют друг друга, и игроки должны работать в слаженной команде, чтобы добиться победы. В каждом матче Overwatch игроки должны выполнить определённые задания, зависящие от выбранной карты и нередко ограниченные по времени, — например, захватить и удерживать контрольные точки на поле боя, сопроводить движущийся объект до определённого места или, наоборот, не дать ему добраться до цели.
По мере развития игры в ней появлялись новые режимы, как, например, соревновательный рейтинговый режим или аркадные сражения (правила которых может устанавливать сам игрок); разработчики добавляли в игру новых персонажей и поля боя. Overwatch использует лутбоксы-«контейнеры» как дополнительное средство монетизации — игроки могут таким образом получать не влияющие на геймплей предметы наподобие альтернативного внешнего вида или новых анимаций для персонажей.
Overwatch была первой игрой Blizzard за многие годы, не относящейся к одной из трёх основных франшиз компании — Warcraft, StarCraft и Diablo. Её разработка началась после отмены массовой многопользовательской онлайн-игрыTitan; некоторые наработки Titan вошли в Overwatch. Новая концепция игры была создана по следам успеха командных шутеров наподобие Team Fortress 2 и растущей популярности жанра MOBA. Действие Overwatch происходит на Земле недалёкого будущего после мирового кризиса, вызванного восстанием роботов; среди героев игры есть выходцы из разных стран. Разработчики уделяли особое внимание балансу персонажей, следя за тем, чтобы как новички, так и опытные игроки могли получать от игры удовольствие.
Игра была представлена публике на фестивале BlizzCon 2014 и до весны 2016 года находилась в режиме закрытого бета-тестирования; открытое бета-тестирование в мае 2016 года привлекло почти 10 млн игроков. Overwatch приобрела огромный успех: согласно отчётам Blizzard, за первый год после выхода компания получила от игры доход свыше миллиарда долларов США, и за два года количество игроков превысило 40 млн. Игра получила высочайшие оценки критиков — обозреватели отмечали низкий порог вхождения, разнообразие персонажей, яркую мультяшную графику и приятный игровой процесс. Overwatch была удостоена множества наград. Она также стала активной киберспортивной дисциплиной с международными соревнованиями; Blizzard поддерживает ассоциацию Overwatch League[англ.], созданную по образу и подобию североамериканских спортивных лиг.
Продолжение игры, Overwatch 2, было анонсировано в 2019 году и выпущено в виде бета-версии в 2022 году. PVP-режим игры является бесплатным, все косметические предметы из Overwatch перенесены в новую часть проекта, в которой также появились новые герои, карты и режимы игры. 3 октября 2022 года серверы Overwatch были закрыты в ходе подготовки к релизу Overwatch 2, который состоялся на следующий день.
В недалёком будущем между людьми и машинами произошёл глобальный конфликт — восстание омников (игровое название определённых роботов с ИИ). С целью предотвратить кризис и установить мир на планете было основано международное спецподразделение героев. Оно получило название Overwatch. Герои справились со своей задачей и восставшие омники были повержены. В следующие десятилетия на планете воцарились мир и согласие; началась эпоха исследований, изобретений и научных открытий. Влияние Overwatch постепенно ослабевало, и вскоре организация была распущена, а герои разошлись по всему миру.
Однако сейчас миру грозит новая опасность — растущая преступность, и Overwatch объявляет общий сбор, дабы предотвратить угрозу.
Герои
В Overwatch каждый персонаж имеет уникальный облик и озвучивание, а также обладает уникальными способностями. Игрока ожидает множество разных героев: перемещающаяся во времени искательница приключений, бронированный воин с ракетным молотом и даже просветлённый робот-монах. Каждый из них обладает неповторимым стилем игры, и, чтобы раскрыть их потенциал полностью, необходимо задействовать все их способности.
Каждый герой вносит вклад в общее дело — будь то боец на передовой, защитник, укрывающий союзников энергетическим щитом, или герой поддержки, который делает товарищей по команде сильнее. Залог победы — эффективно использовать способности всех героев. Роли бывают трёх типов[К 1]:
Урон — герои, наносящие высокий урон и занимающиеся целями.
Танк — герои, отличающиеся большой выживаемостью, носят уменьшающую урон броню, первыми отправляются в бой, прикрывают союзников.
Поддержка — герои, способные исцелять и усиливать героев и выполнять другие полезные задачи.
Мобильная группа экзобойцов корейской армии (MEKA)
10.11.2015
Ханна Сон, выступающая под позывным D.Va — бывшая киберспортсменка, профессиональный игрок в StarCraft 2[6], управляющая бронированным экзоскелетом-мехой[7]. Правительство Южной Кореи первоначально полагалось на роботов MEKA в борьбе с гигантским омником-«квисином», но позже было вынуждено поручить управление людям-пилотам — при этом навыки и высокая скорость реакции киберспортсменов оказались особенно полезными[8]. Особая суперспособность D.Va позволяет взорвать меху, нанеся большой урон находящимся рядом врагам; потеряв меху, D.Va катапультируется из неё и некоторое время передвигается пешком, пока на поле боя не появится новая меха[9]. Создавая дизайн D.Va, помощник арт-директора игры Арнольд Цанг вдохновлялся образами из аниме и манги в жанре «меха». По первоначальному замыслу меха D.Va должна была напоминать кошку, но позже разработчики придали ей черты кролика — прыжки на ускорителях напомнили им именно это животное[8]. В сообществе поклонников игры характер интернет-мема приобрела карикатурная версия персонажа — «D.Va-гремлин»; D.Va также приписывали стереотипную для геймеров любовь к чипсам и газировке Mountain Dew[10]. В самой Южной Корее образ D.Va и характерная эмблема с кроликом в 2016 году использовались как феминистские символы во время митингов с требованиями отставки президента Пак Кын Хе[11]. D.Va озвучили Шарлет Чанг в английской версии игры[12] и Екатерина Семёнова в русской.
Ана Амари — египетский снайпер и одна из основателей организации Overwatch; до падения организации Ана была правой рукой Солдата-76. Ана вооружена «биотическим ружьём», позволяющим восстанавливать здоровье союзникам на большом расстоянии или усыплять врагов, и также может временно дать союзнику бонусы к характеристикам[13][14]. Ана первоначально лишь упоминалась в игре как второстепенный персонаж — мать героини Фарры. По воспоминаниям главного сценариста игры Майкла Чу, в процессе мозгового штурма разработчики предлагали ввести в игру «алхимика»; идея ещё одного снайпера показалась им неподходящей, поскольку в игре уже был персонаж-снайпер — Роковая Вдова, однако вариант с «лечащим» снайпером оказался удачным[15]. Ану озвучили Айша Селим в английской версии игры и Ольга Мугрычева в русской.
Ангела Циглер, выступающая под позывным «Ангел» — швейцарский полевой врач и один из ключевых членов старой организации Overwatch. Её основная роль на поле боя — восстанавливать здоровье союзникам по команде и возвращать к жизни погибших героев. Костюм валькирии позволяет ей летать над полем боя и плавно спускаться с большой высоты[16]. Способность Ангел воскрешать союзников по команде оказывает большое влияние на геймплей, и в ходе поддержки игры Blizzard неоднократно меняла характеристики персонажа и его способности — вначале воскрешение считалось суперспособностью и действовало на всех погибших персонажей в пределах некоего расстояния; позже воскрешение превратили в обычную, штатно используемую способность, но ограничили её срабатывание одним персонажем за раз[17]. На ранних этапах разработки соответствующий персонаж-врач был чернокожим мужчиной[18].
Ангел озвучили Люси Пол[англ.] в английской версии[19] и Ольга Плетнёва в русской.
Бастион — боевой робот модели E54, один из множества воевавших против людей во время Восстания машин. Он был забыт в глуши на многие годы и проникся любовью к дикой природе[20]. Бастион в состоянии переключаться между двумя режимами — обычным режимом разведки и особым режимом турели, в котором он не может передвигаться, но с помощью тяжёлого пулемёта системы Гатлинга может наносить большой урон врагам на ближней и средней дистанции[21]. Во времена бета-тестирования игры Бастион, часто попадающий в «Лучший момент матча», превратился в своеобразный мем и объект множества шуток — начинающим игрокам было слишком трудно противодействовать его режиму турели[22]. В 2018 году LEGO Group выпустила модель Бастиона, собираемую из деталей конструктора LEGO[23]. Бастион не разговаривает; издаваемые им гудение и писк представляют собой голос бывшего креативного директора Blizzard Криса Метцена, обработанный в специальной программе[24].
Жан-Батист Огюстен — гаитянский полевой врач, чьи родители погибли во время Восстания машин. Он был членом организации «Коготь», но покинул её, проникшись отвращением к террористическим методам «Когтя»[25]. Батиста озвучили Бенц Антуан[англ.] в английской версии игры и Иван Траоре в русской.
Бригитта — дочь Торбьорна Линдхольма. В отличие от многих других персонажей поддержки, она сражается в ближнем бою, используя тяжёлые доспехи и щит наподобие вооружения Райнхардта[26]. Бригитту озвучили Матильда Смедиус в английской версии игры и Юлия Чуракова в русской.
Клан Шимада (в прошлом) Overwatch (в прошлом) Blackwatch (в прошлом)
10.11.2015
Гэндзи — ниндзя-киборг, вооружённый катаной и сюрикэнами. Гэндзи когда-то получил тяжёлые раны в битве со своим братом Хандзо, но выжил благодаря помощи Ангел, построившей ему новое кибернетическое тело[27]. Гэндзи — чрезвычайно быстрый и подвижный герой, способный совершать двойные прыжки и карабкаться по высоким стенам; он в состоянии отбивать катаной летящие в него снаряды назад в противников[28]. Хотя Гэндзи был одним из самых первых придуманных для игры персонажей, разработчики ввели его в игру позже остальных, спустя полтора года доработок и переделок — по одной из задумок, Гэндзи мог повисать на стенах и резко спрыгивать на врага сверху, но разработчикам не удалось сбалансировать эту способность так, чтобы против Гэндзи было интересно играть другим игрокам[29]. Гэндзи озвучили Гаку Спэйс в английской версии игры и Александр Цой в русской.
Дзенъятта — робот-монах, ищущий духовного просветления. Омники из монастыря Шамбалы в Гималаях искали пути примирить людей и роботов и построить общество всеобщей гармонии; Дзенъятта покинул монастырь, считая, что для этого нужен личный контакт, а не догматическое учение[20]. На поле боя Дзенъятта левитирует над землёй в позе лотоса, используя парящие металлические сферы и как оружие, и как средство защиты. Он может на короткое время войти в состояние «трансцендентности» — в это время он не может сражаться, но не получает урона и восстанавливает здоровье себе и союзникам[30]. Дизайн Дзенъятты исходил из идеи бойца поддержки, который мог бы и атаковать врагов, и усиливать союзников[31] — на основе этой идеи Арнольд Цанг сделал набросок «робота-монаха»; создавая способности персонажа, дизайнеры отталкивались от концепции инь и ян, сочетания разрушения и исцеления, а также ощущения единства со всей вселенной, которого персонаж достигает при использовании суперспособности[32]. Дзенъятту озвучили Фёдор Чин[англ.] в английской версии игры и Андрей Финягин в русской.
Overwatch (в прошлом) Blackwatch (в прошлом) «Коготь»
27.10.2015
Жнец — жестокий убийца и международный террорист в маске и чёрном капюшоне[20]. В прошлом Жнец был известен как Габриэль Рейес — один из лидеров Overwatch; он руководил Blackwatch — тайной организацией внутри Overwatch — и соперничал с Джеком Моррисоном (Солдатом-76)[27]. На поле боя Жнец может обращаться в бестелесную тень и бесшумно перемещаться за спины врагов, чтобы атаковать с тыла; он вооружён двумя дробовиками, из которых стреляет по-македонски[33]. Дизайн Жнеца появился спонтанно — в виде рисунка «крутого» персонажа, сделанного одним из художников; набросок крайне понравился другим разработчикам, но они поначалу даже не имели представления, чем такой герой может заниматься в игре[31]. Излишне драматичные манеры Жнеца заставляли поклонников игры сравнивать его с членами субкультуры готов[34] и насмешливо коллекционировать выспренные имена, которые своим персонажам-Жнецам дают игроки[35]. Жнеца озвучили Кит Фергюсон в английской версии игры и Максим Дахненко в русской.
Александра Зарянова — «самая сильная женщина в мире», чемпионка-тяжёлоатлетка, которая отказалась от спортивной карьеры и пошла в армию для борьбы с роботами[27]. На поле боя Заря защищена энергетическим барьером; чем больше урона поглотил этот барьер, тем мощнее становится оружие персонажа — тяжёлая лучевая пушка. Заря также может защищать союзников с помощью дистанционного барьера[36]. Создавая Зарю, разработчики желали сделать состав персонажей больше разнообразным — не только в смысле разных рас и национальностей, но и в плане разных типов телосложения[37]. Зарю озвучили Доля Гавански в английской версии игры и Ирина Киреева в русской.
Наёмник Аканде Огундиму, носящий титул Кулака Смерти — один из лидеров «Когтя»; он использует кибернетический протез руки как оружие[38]. Кулака Смерти озвучили Сар Нгауджа[англ.] в английской версии игры и Артур Иванов в русской.
Мойра О’Доран — блестящий генетик, который ставит научный прогресс превыше любых этических норм. Мойру озвучили Женевьева О’Райли в английской версии игры и Наталия Колодяжная в русской.
Ориса (OR15A) — модифицированная модель боевой машины OR15, переделанная Ифи Оладеле. Орису озвучили Шеррель Ските в английской версии игры и Анна Левина в русской.
Амели Лакруа, более известная как Роковая Вдова — лучший снайпер террористической организации «Коготь». Она всегда бьёт точно в цель и никогда не промахивается. В прошлом являлась женой одного из лидеров Overwatch, Жерара Лакруа, супружество с которым в итоге и стало причиной попадания в Коготь: агенты организации, оставив безуспешные попытки расправиться с Жераром, решили сконцентрироваться на его молодой жене. Девушку похитили и подвергли курсу нейронной модификации. Когда Overwatch удалось вызволить Амели из плена, девушка казалась живой и невредимой, но на самом деле её воля была подавлена и она находилась под контролем «Когтя» в виде «спящего агента». Спустя две недели Амели убила своего мужа, пока он спал. Выполнив своё боевое задание девушка вернулась в «Коготь», где и продолжилась её подготовка в качестве агента террористической организации. Она была подвергнута серьёзным физиологическим изменениям — её сердечный ритм замедлили настолько, что её кожа стала невероятно бледной и холодной. Амели перестала испытывать какие-либо чувства и эмоции и превратилась в жестокую Роковую вдову, которая испытывает удовольствие только от успешно выполненного задания. Является одним из самых популярных персонажей игры. Роковую Вдову озвучили Хлоя Холлингс[англ.] в английской и французской версиях игры и Татьяна Шитова в русской.
Сибрен де Койпер — эксцентричный астрофизик, научившийся управлять гравитацией в результате неудачного эксперимента на орбитальной станции.
Сигму озвучили Борис Хьюстанд в английской версии игры и Игорь Тарадайкин в русской.
Оливия Коломар, известная как Сомбра — хакер, умеющий взламывать не только технику, но и живых существ. Сомбру озвучили Каролина Равасса[англ.] в английской версии игры и Вероника Саркисова в русской.
Лунная колония «Горизонт» (в прошлом) Джанкертаун, Австралия (в прошлом)
нет
28.06.2018
Хомяка Хэммонда в английской версии игры озвучил Ди Брэдли Бейкер, его боевую трансформирующуюся сферу — Джонатан Липоу. В русской версии сферу озвучил Алексей Войтюк.
Лена Окстон, известная под позывным Трейсер — бывшая лётчица Королевских военно-воздушных сил Великобритании и один из самых молодых членов организации Overwatch. В результате неудачного эксперимента с телепортацией Трейсер начала произвольно перемещаться во времени, но Уинстону — другому персонажу игры — удалось создать устройство, позволяющее Трейсер удерживаться в настоящем и ускорять или замедлять время по своему желанию[20]. На поле боя Трейсер отличается низким здоровьем, но очень большой скоростью перемещения; она может неожиданно телепортироваться за спины врагов и бросать наносящие большой урон бомбы-липучки[39]. Дизайн Трейсер восходит к концепции Прыгуна (англ.Jumper) — одного из классов персонажей, созданных для отменённой MMORPG Titan[40]. Это один из наиболее известных и узнаваемых персонажей игры, которого описывали как «девушку с обложки»[39] и «самую узнаваемую героиню Overwatch»[41]. Трейсер против воли её создателей стала излюбленным персонажем распространяемых в сети порнографических роликов по мотивам игры[42]. Трейсер в качестве камео появлялась в фильме Стивена Спилберга «Первому игроку приготовиться»[43]. Трейсер озвучили Кара Теоболд в английской версии игры и Лина Иванова в русской (в бета-версии игры Трейсер на русском озвучивала другая актриса — Наталья Терешкова).
Элизабет Каледония Эш — главарь банды Мертвецов, вооружённая винтовкой и динамитом. В качестве суперспособности она может призвать омника-дворецкого Боба, который раскидывает и расстреливает врагов[44]. Эш озвучили Дженнифер Хейл в английской версии игры и Виктория Пивко в русской.
Режимы игры
Быстрая игра — сетевой матч с игроками вашего уровня.
Против ИИ — отработка игровых навыков с компьютерными противниками.
Аркада — несколько режимов игры с различными правилами:
Случайная дуэль — серия поединков на специальной карте в формате 1х1 до 5 побед. Оба игрока получают одинаковых героев.
Ликвидация — серия боёв на специальной карте в формате 3х3 до 3 побед.
Все потасовки! — серия боёв на случайной карте в формате 6х6 со случайным набором правил для потасовки. Ныне заменён браузером матчей.
Загадочные герои — серия боёв на случайной карте в формате 6х6. Игрок возрождается случайным героем.
Без ограничений — серия боёв на случайной карте в формате 6х6 без каких-либо ограничений в выборе героя.
Классическая быстрая игра — командный режим, в котором игрокам позволено брать персонажей любых ролей в любом количестве (в обычной быстрой игре разрешено брать только по два героя танка, поддержки и урона). Изначально был обычным режимом быстрой игры, но переведён в аркаду с вводом указанной ранее системы 2-2-2.
Соревновательная игра — рейтинговый матч с другими игроками.
Своя игра — настраиваемые игроками матчи. Можно играть с ИИ или живыми игроками.
Браузер матчей позволяет найти и подключиться к созданному другим игроком матчу.
Еженедельно за третью, шестую и девятую победу в любом из режимов аркады, а также единоразово за первую победу в нововведённых режимах даётся контейнер.
Захват точек Команды сражаются за контроль над картой. Одна команда нападает, вторая — защищается. Цель атакующих — захватить определённые контрольные точки, а защитников — удержать их, пока не истечёт время.
Сопровождение Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения, а обороняющиеся должны помешать им это сделать в определённый срок.
Захват точек/Сопровождение Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать.
Контроль объекта В этом режиме две команды сражаются за определённые зоны в серии до двух побед. Удерживая контроль над зоной, команда постепенно захватывает её. Победа в раунде достаётся тем, кто быстрее наберёт 100 %. В каждом из трёх раундов командам нужно будет захватить новую зону в другой части карты.
Арены.
Издания игры
Game of The Year Edition
В это издание входят:
5 обликов Origins: заросший Бастион, Рейес из Blackwatch, пилот Трейсер, командир Моррисон, начальник охраны Фарра;
10 контейнеров. В контейнерах вам могут попасться облики, эмоции, победные позы, реплики, граффити и лучшие моменты матчей, а также внутриигровая валюта, которую можно потратить на пополнение коллекции.
Коллекционное издание
В него входят:
всё из версии игры Origins Edition;
сборник материалов Overwatch;
саундтрек;
статуэтка «Солдат-76».
Legendary Edition
В это издание входят:
5 обликов Origins: заросший Бастион, Рейес из Blackwatch, пилот Трейсер, командир Моррисон, начальник охраны Фарра;
Электронные подарки: Трейсер в Heroes of the Storm, питомец Малыш Уинстон в World of Warcraft, рубашка Overwatch для карт в Hearthstone, крылья Ангела в Diablo III и портреты для игроков в StarCraft II.
Overwatch стала объектом пристального внимания общественности ещё на стадии открытого бета-тестирования: так, на Pornhub на 817 % увеличились поисковые запросы по игре. Особенной популярностью среди пользователей ресурса пользовалась героиня игры Трейсер[69].
Релизная версия игры Overwatch получила положительные оценки игровых ресурсов. На сайте Metacritic версии для PC и Xbox One получили оценку в 91 балл из ста возможных[45][47], а версия игры для PlayStation 4 получила оценку в 90 баллов из ста возможных[46].
Рецензенты высоко оценили визуальную составляющую проекта, проработанную вселенную игры и увлекательный геймплей, а также похвалили разработчиков за отличную оптимизацию. Критике же подвергся плохой подбор соперников, отсутствие одиночной игры и наличие микротранзакций.
Журналист Крис Картер из издания Destructoid оценил игру на максимальные 10 баллов и был впечатлён проработкой окружающего мира. По его мнению «игра отполирована до блеска, словно мультфильм Pixar. Внимание к деталям отражено в каждом аспекте игры, от 60 fps (даже на консолях) до безумно проработанных моделей персонажей»[48].
29 июня 2018 года в России вышла книга Мэтта Бёрнса «Мир игры OVERWATCH» от издательства АСТ и редакции Mainstream[70].
Overwatch 2, самостоятельный сиквел, который был анонсирован на BlizzCon 1 ноября 2019 года и вышел в раннем доступе 4 октября 2022 года, как бесплатная игра для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, и Xbox Series X/S[97].
Первоначально планировалось, что Overwatch и Overwatch 2 будут иметь «общую многопользовательскую среду» между собой и оригинальной Overwatch, чтобы игроки в любой игре могли соревноваться друг с другом в существующих режимах, сохраняя все разблокированные косметические и другие возможности[98], но с переходом на условно-бесплатную модель монетизации Overwatch закрыт в пользу сиквела. После полного запуска Overwatch 2 в октябре все игроки Overwatch были переведены в Overwatch 2, а серверы первой части были закрыты 3 октября 2022 года[99].
Значительным отступлением стал переход к режиму PvP «пять против пяти», с ограничением, позволяющим играть только одному танку в команде, чтобы улучшить воспринимаемую скорость игрового процесса[100]. Для этого многие герои будут переработаны, а в некоторых случаях их умения переведены в новый класс[101].
В игре присутствуют постоянные режимы PvE. Они похожи на специальные сезонные события, в которых будут представлены кооперативные миссии для четырёх игроков против управляемых компьютером противников. В этом режиме игроки могут получать опыт за используемого героя, а на определённых уровнях опыта разблокировать новые пассивные навыки, называемые талантами, которые усиливают текущие способности героя, позволяя настраивать его игру[102][103].
Ещё одним изменением при переходе к free-to-play является отказ от лутбоксов в пользу боевого пропуска. В рамках перехода Blizzard прекратили продажу лутбоксов с 30 августа 2022 года (хотя игроки по-прежнему могли получать их при обычных условиях в игре), а все неоткрытые лутбоксы в инвентаре игрока периодически открывались автоматически ещё до выхода Overwatch 2, и их содержимое зачислялось игрокам[104].
Примечания
Комментарии
↑В ранних версиях игры существовали раздельные роли «Атака» и «Защита»; с патчем 1.25, выпущенным летом 2018 года, они были объединены в одну — «Урон»[5].
↑Every Overwatch Hero Explained by Blizzard’s Michael Chu | WIRED(англ.). Youtube (канал Wired) (22 декабря 2017). — «Michael Chu: Bastion is actually voiced by Chris Metzen, who is our creative director. He goes into the booth, and we have this whole processing setup that transform the sounds he makes into kind of the beeps and the boops.» Дата обращения: 8 июня 2019.
↑История создания мира игры OVERWATCH (неопр.). ast.ru (5 июля 2018). — Издательство АСТ и редакция Mainstream выпустили долгожданную новинку — «Мир игры Overwatch». Дата обращения: 30 июля 2018. Архивировано 30 июля 2018 года.