Действие Space Hulk происходит в вымышленной научно-фантастической вселенной Warhammer 40,000 и разворачивается на борту заброшенного космического корабля: игрок управляет отрядом «космодесантников» — генетически усовершенствованных и тяжело бронированных солдат, противостоящих быстрым и опасным инопланетянам-«генокрадам». Игрок наблюдает за передвижением отряда на карте с видом сверху и отдает приказы отдельным десантникам через интерфейс, напоминающий шутер от первого лица. Тактическая пауза позволяет приостановить игру, чтобы оценить ситуацию и раздать приказы членам отряда.
Игра получила смешанные оценки критиков: обозреватели отмечали напряженный геймплей и пугающую атмосферу Space Hulk, сравнивая её с фильмом Джеймса Кэмерона «Чужие»; особых похвал также удостоились графика и звук игры. В то же время ряд критиков посчитал игру неоправданно сложной, а некоторые её особенности — в частности, крайнюю медлительность космодесантников — вызывающими раздражение. В 1996 году вышла игра-продолжение — Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels.
В игре присутствует 51 миссия, включающие в себя задания на уничтожение, эвакуацию ценного предмета и организованное отступление. 21 миссия формируют целостную кампанию, повествующую о событиях в системе Толеви[1], остальные миссии являются тренировочными либо обособленными сценариями. Перед каждой миссией игрок получает брифинг, на котором объясняются устанавливаемые перед игроком цели. В стандартное вооружение терминаторов входят штурмовые болтеры и силовые кулаки, но в некоторых миссиях игрок может менять экипировку своего отряда с помощью 10 наименований оружия[2]. Выжившие по ходу кампании космодесантники получают опыт, улучшающий их боевые навыки[1].
В начале боя терминаторы игрок располагаются одной или двумя группами в заранее указанных местах, когда как генокрады появляются непрерывно из определённых точек на карте[2]. Игровой процесс в боевом режиме делится на два интерфейса: с точки зрения обзорной камеры выбранного терминатора, когда он непосредственно управляет космодесантником, и экрана планирования, в котором игрок может отдавать приказы другим терминаторам. В режиме планирования реализован туман войны, которые скрывает количество противников за отметками радара[2].
Режим обзорной камеры разделяется на основной и дополнительные экраны. На основном экране отображается вид от первого лица терминатора, которым в данный момент управляет игрок. На дополнительных экранах отображаются вид с точки зрения других терминаторов. В любой момент игрок может переключаться между этими экранами, беря на себя тем самым управление конкретным терминатором[2]. По умолчанию не управляемый игроком и вооружённый штурмовым болтером космодесантник становится в режим «Надзора», автоматически стреляя в любых противников в поле зрения[1]. Стрелковое оружие, тем не менее, от непрерывного огня может заклинить, что сделает его бесполезным на несколько секунд — до тех пор, пока неисправность не будет устранена[3]. Хотя миссия проходит в режиме реального времени, игрок может установить игру в режим тактической паузы, ограниченной таймером. За это время игрок может проанализировать ситуацию и отдать приказы своим космодесантниками. В режиме реального времени таймер начинает восстанавливаться.
Сюжет
Space Hulk основана на одноимённой настольной игре 1989 года, разработанной в сеттинге Warhammer 40,000. Тысячелетия назад человечество строило огромные корабли для колонизации других миров. Многие из них после старта сгинули в подпространстве Вселенной — варпе. Периодически появляясь в различных секторах обжитого людьми космоса, такие реликтовые корабли, именуемые «Space Hulk», представляют огромный интерес у Империума как источник забытых технологий и знаний. Однако, наряду с технологиями, космические корабли таят в себе угрозу — они заражены генокрадами. Игроку, руководящему отрядом элитных космодесантников, облачённых в силовые доспехи класса «Терминатор», предстоит зачищать такие корабли.
Сюжет разворачивается вокруг космодесантиков ордена Тёмных Ангелов. Несколько столетий назад Тёмные Ангелы отразили набег генокрадов в системе Толеви, в ходе которого капитан Ангелов повёл своих людей на захват реликтового космического корабля «Sin of Damnation». Сразу после высадки десанта корабль исчезает в варпе.
К моменту начала игры в системе Толеви обнаруживается сигнал бедствия, и орден Тёмных Ангелов направляется туда для выяснения причин. На одной из планет обнаруживаются генокрады, и силам космодесантников приказано уничтожить разум улья. Однако генокрадов слишком много, и космодесантники вынуждены отступить. Не имея другого выбора, они вынуждены применить против заражённой планеты вирусные бомбы — биологическое оружие массового уничтожения.
Сразу после этого из варпа снова появляется космический остов «Sin of Damnation». Космодесантникам отдаётся приказ захватить корабль. Проникнув на корабль, отряд терминаторов уничтожает выводок генокрадов и их Патриарха. В конце кампании космодесантники проникают вглубь остова и обнаруживают источник сигнала бедствия.
Разработка
Настольная игра Space Hulk стала для издателя Games Workshop третьей игрой, адаптированной на компьютер; предыдущими двумя играми были HeroQuest и Space Crusade[англ.], компьютерные игры по мотивам которых были изданы компанией Gremlin Graphics[4]. Настольная версия Space Hulk рассчитана на двух игроков, один из которых берёт роль десантников, а второй — генокрадов. Игроки по очереди двигают своими фишками для достижения цели, однако ходы игрока, управляющего десантниками, ограничены по времени[3]. По задумке, игра должна поощрять обоих игроков разрабатывать новые тактики — один управляет медленно перемещающимися космодесантниками с дальнобойным огнестрельным оружием, а второй играет за быстроходных генокрадов, сражающихся в ближнем бою[5].
Перенос Space Hulk в компьютерную игру был инициирован компанией Electronic Arts в 1991 году, она же управляла разработкой проекта. Однако вместо того, чтобы воспользоваться подходом Gremlin и создать точную копию настольной игры в цифровой форме, Electronic Arts и Games Workshop решили разработать игру, функции которой использовали бы преимущества технологий персональных компьютеров[6][7]. Внутренние стенки корпусов Space Hulk были отрисованы с помощью технологии трассировки лучей, что переложило большую часть работы с художников на компьютер. Этот метод сократил время, нужное для добавления новых наборов стен в игру, с двух недель до 12 часов[8]. Хотя цифровой звук был относительно новой технологией в то время[9], команда использовала возможности звуковой карты для воспроизведения визгов и рычания инопланетян, заполонивших корабли, и криков предупреждения от десантников, находящихся под атакой[10]. Вступительная тема игры, «Get Out Of My Way», была записана британской хард-рок-группой D-Rok, а гостевым гитаристом выступил Брайан Мэй из группы Queen[11]. Games Workshop помогала Electronic Arts сохранять игру близкой к корням Warhammer 40,000, предоставляя сценаристов с материалами и ответами о вымышленной вселенной[12]. Команда разработчиков создала обучающие миссии с нуля, однако все остальные миссии были перенесены из настольной игры и дополнения Deathwing Campaign[1].
Игра изначально была выпущена в июне 1993 года на дискетах для персональных компьютеров и их клонов под управлением DOS, а затем портирована на другие платформы и носители[7]. CD-версия Space Hulk включала девять новых миссий, новые синематики, а также новые звуковые эффекты и реплики (требующих звуковой карты для работы)[13]. В отличие от версий, работающих на DOS, версия для Amiga (выпущенная осенью 1993 года[7]) не могла быть установлена на жёсткий диск; пользователям Amiga приходилось несколько раз менять дискеты по ходу прохождения игры[14]. В Японии игра была портирована на NEC PC-9821 местным разработчиком компьютерных игр, компанией Starcraft[15]. В 1996 году Electronic Arts выпустила сиквел игры, Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels[16][17].
Критики отметили атмосферу игры, сравнив её с научно-фантастическим фильмом «Чужие» (1986). Помимо концепции столкновения тяжеловооружённых солдат и инопланетян, выглядевшей похожей на работы Ханса Руди Гигера, игра напоминала режимом обзора от лица терминатора сцену из фильма, в которой лейтенант десантников следил за ситуацией и раздавал приказы солдатам в тёмном сыром окружении[2][14][24][25].
Многие критики отмечали приступы паники и страха, вызванные управлением медленными громоздкими космодесантниками против быстрых смертоностных генокрадов[24]. Критики отмечали стресс, возникающий при слежении за несколькими космодесантниками одновременно, пока генокрады исследуют фланги и заманивают космодесантников на верную смерть[26][27]. Несмотря игру в хорошо освещённом шумном офисе, Дэвид Апчёрч из журнала The One сказал, что игра «напугала его до усрачки»[2], а Джефф Джеймс из Computer Gaming World отметил, что из-за комбинации «прекрасного использования цифровых звуков» и «генокрадов, отрисовывающихся с тошнотворным фиолетовым оттенком», он «не раз вскакивал со своего командирского кресла»[28]. В исследовании Computer Gaming World космических военных игр, опубликованного в феврале 1994 года, журнал поставил игре оценку B, отметив, что «графика превосходна, и кровищи в изобилии», но сравнив неконтролируемых членов отряда с краснорубашечниками из «Звёздного пути»[29]. В исследовании стратегических космических игр, действие которых разворачивается в 2000 году или позже, опубликованном в том же журнале в мае 1994 года, игре была присвоена оценка в три звезды из пяти; рецензенты отметили, что игра «настолько достоверна, насколько возможно, с отличной графикой и звуком»[23]. Тони Диллон из CU Amiga отметил, что игра «не для слабых сердцем»[1], а Скотт Мэй из Compute! описал игру как «воплотившийся кошмар травителя насекомых»[30]. В журнале Amiga User International отметили чувство командного духа, вызываемого бриффингами игры в монашеском стиле[31]. Журналист Алек Меер, напротив, вспоминал о бриффингах как об одном из примеров «величайшего разрушения атмосферы в истории компьютерных игр»[32].
Помимо атмосферы, тщательного внимания критиков удостоились игровые механики Space Hulk. Лестер Смит из журнала Dragon назвал игру «прекрасной адаптацией первоначальной настольной формы». Он похвалил Electronic Arts за передачу «опыта собственноручной охоты на жуков с использованием возможностей компьютера», а не простую имитацию механик настольной игры[3]. Апчёрч, наряду с Риком Скюсом из Computer and Video Games, высказал ту же мысль, отметив, что механика ограниченной по времени паузы из электронной версии игры воспринимается гораздо лучше, чем симуляция бросков кубиков и последовательность ходов настольной игры[2][33]. Ряд критиков высказали противоположную точку зрения. Дии и Джей из Dragon хотели от компьютерной игры «преданности механикам настольной игры», заявив, что геймдизайн компьютерной игры оказался слишком сложным для них; они посчитали, что контролировать пять или более космодесантников одновременно в реальном времени невозможно[25]. Аналогично, Марк Смит и Иэн Осборн из Amiga Force нервничали от необходимости отдавать приказы нескольким космодесантникам одновременно и реагировать на неожиданные атаки по нескольким направлением. Другой причиной для разочарования стала медленная скорость космодесантников[27]. Меер высказал предположение, что медленная реакция космодесантников является неотъемлемой частью атмосферы игры: сражения медленных и громоздких из-за дизайна и интерфейса игры космодесантников с быстрыми смертоносными врагами должно действовать игрокам на нервы[9]. Мэй аналогично посчитал многозадачную природу игры существенной для её напряжённости[30]. Роб Мед из Amiga Format высказал своё мнение как человека, не игравшего в настольную игру. Он оценил игру как «очень хорошую, но не идеальную» и предположил, что поклонникам настольной игры она придётся по вкусу, так как такие игроки склонны ценить внимание к деталям, планирование и тактику[14].
Рецензенты на платформе Amiga отмечали раздражающую необходимость часто менять диски во время игры[14][34]. Несмотря на это, напряжённая атмосфера игры, создающаяся комбинацией игровых механик, использованием звуков и искусственным интеллектом, обеспечила многих рецензентов запоминающимися моментами[1][2][3][14][33][35]. Саймон Клэйс из Amiga Computing, один из них, заявил: «Space Hulk была очень сложной стратегическо-трёхмерной стилизованной-под-подземелья игрой с большим количеством экшена и захватывающих моментов»[34]. Мэй заявил, что игра содержит «безумный» уровень насилия, однако он «неотразимо воодушевляет, когда экшен разворачивается в непрерывной, душераздирающей бойне»[30]. Через десять лет после выпуска игры несколько рецензентов упоминали Space Hulk как игру серии Warhammer 40,000, достойную похвалы[36][37][38]. Меер описывал опыт повторного прохождения игры через 15 лет после выпуска: «паника и ужас от столкновения с противником на 90 градусах и осознания того, что вы ничерта не сможете с этим поделать, пока ваш нижний кишечник не выплеснется вам на ноги — это всё ещё нечто довольно особенное»[9].
Next Generation, обозревая версию игры для PlayStation, написал: «если вам нравится тяжелая доза атмосферы и небольшая — стратегии, смешанной с экшеном, то Space Hulk вам это предоставит»[18].
В 1994 году PC Gamer UK поставил Space Hulk на 10 место в списке лучших игр всех времён. Редакторы посчитали её исключительно высококачественной для адаптации настольной игры и написали: «напряжение, вызванное тем, как сложно держать свою группу в живых при всё более непреодолимых шансах, просто невероятно»[39].
↑Bjork, Staffan.Patterns for Game Sessions // Patterns In Game Design / Staffan Bjork, Jussi Holopainen. — Charles River Media, 2004. — P. 335. — ISBN 1-58450-354-8.Источник (неопр.). Дата обращения: 26 января 2021. Архивировано 28 февраля 2021 года.
↑"The Ultimate Autumn Preview". Amiga Power (18). Bath, United Kingdom: Future Publishing: 59. October 1992. ISSN0961-7310.
↑Cirulis, Martin E. (February 1994). "The Year The Stars Fell". Computer Gaming World. pp. 94—104. Архивировано3 октября 2017. Дата обращения: 26 января 2021.
↑ 123May, Scott (January 1994). "Reviews: Space Hulk". Compute!. 16 (160). New York, United States: Compute Publications International: 138. ISSN0194-357X.
Perempuan Liberia, 2008. Tingkat ketidaksetaraan gender bervariasi di seluruh Liberia berdasarkan status, wilayah, daerah pedesaan/perkotaan, dan budaya tradisional. Secara umum, perempuan di Liberia memiliki lebih sedikit akses ke pendidikan, pelayanan kesehatan, properti, dan keadilan jika dibandingkan dengan laki-laki. Liberia mengalami dua perang saudara yang menghancurkan dari tahun 1989–1996 dan 1999–2003. Perang meninggalkan kehancuran infrastruktur yang sudah sedikit dan ribuan orang…
Pembajakan perangkat lunak adalah penyalinan atau distribusi perangkat lunak secara ilegal atau tidak sah. Biasanya sebuah program atau aplikasi hanya memberikan izin untuk satu pengguna dan satu komputer saja. Dengan membeli perangkat lunak, seseorang menjadi pengguna berlisensi atau berizin dan bukan pemilik. Jadi, jika seseorang menyalin dan memperbanyak perangkat lunak tersebut, maka itu disebut sebagai pembajakan perangkat lunak. Lisensi adalah sebuah izin yang memberitahu berapa kali peran…
Artikel ini sebatang kara, artinya tidak ada artikel lain yang memiliki pranala balik ke halaman ini.Bantulah menambah pranala ke artikel ini dari artikel yang berhubungan atau coba peralatan pencari pranala.Tag ini diberikan pada Oktober 2022. Gua OrdaОрдинскаяPintu masuk guaLokasi di RusiaNama alternatifOrdinskayaLokasiKrai Perm, RusiaWilayahOrda, Krai PermKoordinatKoordinat: 57°10′55.2″N 56°53′17″E / 57.182000°N 56.88806°E / 57.182000; 56.8880…
Ambonus Ambonus distinctus Klasifikasi ilmiah Kerajaan: Animalia Filum: Arthropoda Kelas: Insecta Ordo: Coleoptera Famili: Cerambycidae Genus: Ambonus Ambonus adalah genus kumbang tanduk panjang yang tergolong famili Cerambycidae. Genus ini juga merupakan bagian dari ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia. Larva kumbang dalam genus ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang. Referensi TI…
This article relies largely or entirely on a single source. Relevant discussion may be found on the talk page. Please help improve this article by introducing citations to additional sources.Find sources: Copa de España de Fútbol Americano 2014 – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (February 2014) Copa de España de Fútbol Americano 2014 (Spain's American Football Cup) was the 19th edition of the Cup. Seven teams entered the competition. L'Hosp…
artikel ini perlu dirapikan agar memenuhi standar Wikipedia. Tidak ada alasan yang diberikan. Silakan kembangkan artikel ini semampu Anda. Merapikan artikel dapat dilakukan dengan wikifikasi atau membagi artikel ke paragraf-paragraf. Jika sudah dirapikan, silakan hapus templat ini. (Pelajari cara dan kapan saatnya untuk menghapus pesan templat ini) BustedAsal London, InggrisGenrePop rock Pop Pop punkTahun aktif2001—2005,2015— sekarangLabelMercurySitus webBusted.comAnggotaJames Bourne Charlie…
This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Get It Up Aerosmith song – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (June 2021) (Learn how and when to remove this template message) Song by Aerosmith Get It UpSingle by Aerosmithfrom the album Draw the Line B-sideMilk Cow BluesReleasedApril 6, 1978Recorde…
Himno Nacional de HondurasLagu Nasional HondurasAliasTu bandera es un lampo de cieloPenulis lirikAugusto Constancio CoelloKomponisCarlos HartlingPenggunaan1915Sampel audioLagu kebangsaan Honduras (instrumental)berkasbantuan Sampel audioLagu kebangsaan Hondurasberkasbantuan Lagu kebangsaan Honduras (bahasa Spanyol: Himno Nacional de Honduras) diadopsi berdasarkan keputusan presiden Republik Honduras nomor 42 tahun 1915. Liriknya ditulis oleh Augusto Constantino Coello dan musiknya dikarang …
For the former Fort Good Hope in Quebec later renamed Fort Chimo, see Kuujjuaq. For the fort in Ghana, see Fort Goede Hoop, Ghana. Charter Community in Northwest Territories, CanadaFort Good Hope Rádeyı̨lı̨kóéFort Hope, Fort CharlesCharter CommunityFort Good HopeShow map of Northwest TerritoriesFort Good HopeShow map of CanadaCoordinates: 66°15′25″N 128°38′16″W / 66.25694°N 128.63778°W / 66.25694; -128.63778CountryCanadaTerritoryNorthwest TerritoriesReg…
2014 American resupply spaceflight to the ISS CRS-4 redirects here. For the Orbital ATK CRS-4 mission, see Cygnus CRS Orb-4. For the Sardinian research centre, see CRS4. SpaceX CRS-4CRS-4 Dragon approaching ISS on 23 September 2014NamesSpX-4Mission typeISS resupplyOperatorSpaceX / NASACOSPAR ID2014-056A SATCAT no.40210Websitehttps://www.spacex.com/Mission duration30 days (planned) [1]34 days, 13 hours, 46 minutes (achieved) Spacecraft propertiesSpacecraftDragon C106Spacecr…
Species of bat Parti-coloured bat Conservation status Least Concern (IUCN 3.1)[1] Scientific classification Domain: Eukaryota Kingdom: Animalia Phylum: Chordata Class: Mammalia Order: Chiroptera Family: Vespertilionidae Genus: Vespertilio Species: V. murinus Binomial name Vespertilio murinusLinnaeus, 1758[2] Range of V. murinus in Eurasia Synonyms[3] Eptesicus murinus (Linnaeus, 1758) The parti-coloured bat or rearmouse (Vespertilio murinus) is a species of ves…
Pameran produk tembakau toko serba ada Jepang. (April 2019) Merokok di Jepang, meskipun secara historis kurang dibatasi oleh hukum dibandingkan di banyak negara lain, telah berubah secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Penggunaan tembakau telah mengalami penurunan yang hampir konstan sejak tahun 1996 dan penurunan tersebut terutama semakin cepat dalam beberapa tahun terakhir.[1] Pada 2019, tingkat merokok orang dewasa Jepang adalah 16,7%. Berdasarkan jenis kelamin, 27,1% pria …
Pour les articles homonymes, voir Yerres (homonymie). Ne pas confondre avec l'Yerre, rivière d'Eure-et-Loir, et l'Yères, fleuve côtier de Seine-Maritime. Yerres Passerelle sur l'Yerres. Cours de l'Yerres (carte interactive du bassin de la Seine). Caractéristiques Longueur 98,23 km [1] Bassin 1 020 km2 [1] Bassin collecteur Seine Débit moyen 3,5 m3/s (la confluence avec la SeineVilleneuve-Saint-Georges) Régime pluvial océanique Cours Source au nord du hameau de Courbon …
Эта страница — глоссарий. В математике повсеместно используются символы для упрощения и сокращения текста. Ниже приведён список наиболее часто встречающихся математических обозначений, соответствующие команды в TeX, объяснения и примеры использования. Список и смысл …
Alex Farm PasturesSite of Special Scientific InterestLocationKentGrid referenceTQ 966 368[1]InterestBiologicalArea4.5 hectares (11 acres)[1]Notification1994[1]Location mapMagic Map Alex Farm Pastures is a 4.5-hectare (11-acre) biological Site of Special Scientific Interest south of Shadoxhurst in Kent.[1][2] This site has unimproved neutral grassland, which is a nationally rare habitat. Some of it has been lost to scrub, but in other areas it is maintained…
Connection formed between neurons that allows neurotransmission For circuits of neurons, see neural circuit. Not to be confused with Neurotransmitter pathways. A neural pathway connects one part of the nervous system to another using bundles of axons called tracts. The optic tract that extends from the optic nerve is an example of a neural pathway because it connects the eye to the brain; additional pathways within the brain connect to the visual cortex. In neuroanatomy, a neural pathway is the …
This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: I-670 Viaduct – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (March 2024) (Learn how and when to remove this message) Bridge in Kansas to Kansas City, MissouriInterstate 670 ViaductThe I-670 Viaduct is in the lower right cornerCoordinates39°05′56″N 94°36′46…
1958 U.S. law creating NASA National Aeronautics and Space Act of 1958Other short titlesThe Space Act of 1958Long titleAn Act to provide for research into problems of flight within and outside the earth's atmosphere, and for other purposes.Acronyms (colloquial)NASAEnacted bythe 85th United States CongressEffectiveJuly 29, 1958CitationsPublic law85-568Statutes at Large72 Stat. 426-2CodificationTitles amended42 U.S.C.: Public Health and Social WelfareU.S.C. sections created42 U.S.C.…
Міністерство оборони України (Міноборони) Емблема Міністерства оборони та Прапор Міністерства оборони Будівля Міністерства оборони у КиєвіЗагальна інформаціяКраїна УкраїнаДата створення 24 серпня 1991Попередні відомства Міністерство оборони СРСР Народний комісаріа…