『FEZ 』 - ドキュメンタリー映画『Indie Game: The Movie (英語版 ) 』(2012年)でもとりあげられた代表的インディーゲームの一つ[ 1] 。
インディーゲーム (英語 : indie game )とは、インディペンデント・ゲーム (independent game , 独立系ゲーム [ 2] )の略称で、少人数・低予算で開発 されたゲームソフト を主に指す。
定義 は諸説あるが[ 4] [ 3] 、原義的には、大規模なパブリッシャー (英語版 ) の資金援助を受けず[ 5] 、個人や小規模なチームによって開発されたゲームソフトを指す[ 6] 。
概要
「インディーゲーム」という言葉は、日本語では「同人ゲーム 」等の同義語としても用いられるが[ 7] [ 8] 、国際的にはやや異なる意味で用いられる。また「インディーズ ゲーム」とも表記されるが、これは和製英語 であり国際的には通用しない[ 9] 。
国際的な言葉としての「インディーゲーム」(indie game )は、実のところ、定義が曖昧である[ 4] [ 6] [ 10] [ 11] 。定義をめぐってはSNS 等で常に議論が起こっており[ 12] 、ある種のバズワード となっている[ 3] 。少なくとも「AAA(トリプルエー) 」ではないゲームを指すが、AAAの定義も曖昧である[ 13] 。ゲームデザイナー のロン・ギルバート は、定義について「答えはないだろう」と述べている[ 5] 。
とはいえ、インディーゲームと呼ばれる作品には、以下のような特徴がありがちである。例えば、開発者が個人または少人数のチーム 、または小規模の企業 である[ 14] [ 15] [ 16] 。作品の規模も小規模である[ 16] 。また例えば、開発の過程において、巨額の予算 を投じる分リスク を避けたがるような大手パブリッシャー (英語版 ) の出資 を受けていない[ 17] 。すなわちパブリッシャーから「独立 」している[ 5] 。言い換えれば、パブリッシャーの意向に左右されないため、リスク度外視の尖った作品や、イノベーション を起こす斬新な作品、独創的で芸術的な作品 になることが多い[ 18] [ 19] [ 14] [ 20] 。しかしそれゆえ、インディーゲームは基本的に低予算で、資金源は開発者の自前か、もしくはクラウドファンディング である[ 19] [ 14] [ 20] [ 21] [ 22] 。
ただし、以上の特徴はあくまで定義ではないため、例外も多数ある。例えば、『風ノ旅ビト 』(原題: Journey)は代表的なインディーゲームだが、ソニー の出資を受けて開発されている[ 23] 。パブリッシャーに関しては、Annapurna Interactive 、Devolver Digital [ 4] 、Raw Fury [ 4] 、Private Division [ 4] のような、インディーゲーム専門の大手パブリッシャーもある[ 4] 。『The Witness 』『アンセスターズ:人類の旅 』[ 4] 『Hellblade: Senua's Sacrifice (英語版 ) 』など、AAAに近いインディーゲームとして「III(トリプルアイ) 」と呼ばれる作品もある[ 24] [ 25] 。Ubisoft 『チャイルド オブ ライト 』[ 4] 、日本一ソフトウェア 『夜廻 』[ 26] など、大手デベロッパー 内で作られたインディー風の作品(社内インディー)もある[ 4] [ 6] [ 26] 。
インディーゲームは、モバイルゲーム [ 27] やブラウザゲーム [ 28] 、mod 制作の文化[ 4] [ 29] [ 30] と重なる部分も大きい。また、『FTL 』[ 31] 『Gone Home 』[ 32] 『Papers, Please 』[ 33] のような、大手デベロッパーの元社員が作った作品、『Outer Wilds 』『And Yet It Moves 』『オクトダッド (英語版 ) 』のような、ゲーム学科 の学生作品に由来する作品、『Superhot 』[ 34] 『Goat Simulator 』[ 35] 『Broforce 』[ 35] のような、ゲームジャム で開発された即興作品や習作 に由来する作品も多い。
流通
小売店 でのパッケージ販売よりもDL販売 になることが多い。無料のフリーゲーム として公開されることも多い。
DL販売プラットフォームとしては、Steam 、GOG.com 、Humble Bundle 、Epic Games Store といったAAA・インディー両方を扱うものや、インディーを専門的に扱うitch.io 、Game Jolt (英語版 ) などがある。ソニー 、任天堂 、Microsoft の各社は、自社ゲーム機 対応のインディーゲームのDL販売も扱っている[ 36] [ 37] [ 1] 。
歴史
インディーゲームの歴史は、コンピュータゲームの歴史 そのものや[ 4] [ 38] 、PC やインターネット の普及の歴史と大きく重なる[ 4] 。1980年代 前後のシェアウェア などの文化を起源として[ 38] 、2000年代 、Steam をはじめとするDL販売プラットフォームの出現や[ 11] 、Flash 、Unity 、UE をはじめとする開発ツール ・ゲームエンジン の普及によって制作が盛んになった。2010年代 には『Minecraft 』[ 39] 『UNDERTALE 』[ 40] 『Cuphead 』[ 41] といったミリオンセラー 作品が複数登場した。2012年にはドキュメンタリー 映画『Indie Game: The Movie (英語版 ) 』も公開された。
2010年代中頃からは、インディーゲーム文化が成熟期を迎える一方[ 4] 、供給過剰・過当競争のレッド・オーシャン の時代に入ったとされ、「indiepocalypse」(インディポカリプス、インディー・アポカリプス 、インディーゲームの終末 )という言葉が囁かれるようになった[ 4] [ 42] [ 43] [ 44] 。
2010年代末には、新設の販売プラットフォームEpic Games Store が、Steamの覇権に挑む形でインディーゲームの独占販売と開発支援を行い、注目を集めた[ 45] [ 46] 。
業界
IGF 2013
インディーゲームの国際的なイベントとして、ゲーム・デペロッパーズ・カンファレンス (GDC)およびその一環のインディペンデント・ゲーム・フェスティバル (IGF)がある[ 1] 。また、グローバルゲームジャム やLudum Dare などのゲームジャム大会がある。
ゴールデンジョイスティックアワード やThe Game Awards などのゲーム・オブ・ザ・イヤー には、インディーゲーム部門が設けられている。
インディーゲームの開発は、英語圏 だけでなく、日本・中国 [ 47] ・台湾 [ 12] ・韓国 [ 48] ・インド [ 11] ・東南アジア [ 49] ・西欧 [ 50] ・東欧 [ 49] [ 4] ・北欧 [ 27] [ 4] ・中南米 [ 51] といった世界各地で行われている。
日本
『洞窟物語 』の開発者・天谷大輔 。GDC 2011、スピーチ の壇上にて[ 52] 。
日本で「インディーゲーム」という言葉が注目されるようになったのは2010年代中頃からだが[ 12] [ 11] 、インディーゲームにあたる作品はそれ以前からある[ 53] [ 7] 。
日本のインディーゲームの草分けとして、1980年代前後の『マイコンBASICマガジン 』などのパソコン雑誌 の読者投稿ゲーム文化や[ 4] [ 38] [ 54] [ 55] 、秋葉原 のパソコンショップ の自作ゲーム持ち込み文化が挙げられる[ 7] 。また、ホビーパソコン 用ソフト『ドアドア 』(1983年、中村光一 開発)や『信長の野望 (初代) 』(1983年、シブサワ・コウ 開発)といった、著名人の出世作も挙げられる[ 4] [ 56] 。ファミコン 用ソフト『クインティ 』(1989年、田尻智 らゲームフリーク 開発)は、同様の出世作にして、任天堂 の家庭用ゲーム機 におけるインディーゲームの草分けとも言える[ 57] [ 58] 。ハドソン やスクウェア など、個人開発者の集まりが黎明期のデベロッパーになった事例も多い[ 38] 。
1990年代以降の『東方Project 』などの同人ゲーム や[ 12] [ 49] 、『洞窟物語 』などのフリーゲーム [ 52] [ 4] 、あるいはツクール 製ゲームやFlashゲーム が[ 12] 、インディーゲームに含められることもある。2010年『ルセッティア 〜アイテム屋さんのはじめ方〜 』を皮切りに、Steamでも日本のインディーゲームが販売されるようになった[ 8] 。
2010年代中頃からは、日本ゲーム文化振興財団 [ 12] 、映像産業振興機構 [ 12] 、講談社 [ 59] [ 60] 、集英社 [ 61] 、マーベラス [ 62] などが、開発支援企画を立ち上げている。また、五十嵐孝司 、小島秀夫 、目黒将司 、塩川洋介 ら著名人がインディーゲーム制作に乗り出している[ 4] 。2016年にはドキュメンタリー映画『Branching Paths』がネットで配信されている[ 63] 。NHK 『ゲームゲノム 』[ 6] [ 11] 、TBS系列 『アトムの童 』[ 10] [ 11] 、テレビ東京系列 『チェイサーゲーム 』[ 11] など、インディーゲームをとりあげたテレビ番組も放映されている。
日本には、業界団体 の日本インディペンデント・ゲーム協会 [ 64] やasobu [ 55] 、パブリッシャーのPLAYISM [ 12] 、Degica [ 12] 、Play,Doujin! [ 12] 、Phoenixx (旧UNTIES )[ 65] などがある。またイベントとして、オンラインのINDIE Live Expo 、秋葉原 のデジゲー博 [ 12] 、京都 のBitSummit [ 12] 、東京ゲームショウ 内のインディーゲームコーナー[ 12] 、KONAMI 主催のIndie Games Connect [ 11] などがある。
主なドキュメンタリー映画
出典
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関連項目
ゲームシステム
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その他
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